物华弥新幻戏图技能攻略 物华弥新幻戏图援护怎么用

作者:简单123 2026-10-08 16:27

物华弥新的幻戏图以友方状态、敌方行动限制和援护回击联动发挥辅助作用。悬丝、傀骨与未知生分别作用于不同对象,不能把它们都理解成普通增伤或减伤。看技能时要分清绝技施加状态、援护承受直接攻击后退出,以及友方回击前触发被动的几个时点,才能判断队伍当前获得的是哪一类支持。

物华弥新幻戏图技能攻略

常击与职业技处理不同对象

幻戏图的基础常击造成单体物理伤害。己方单位处于【悬丝】状态时,其常击可以使目标附加【傀骨】,状态联动由此延伸到友方的普通攻击,而不只依靠幻戏图自己释放技能。

职业技则选择一个友方单位,赋予持续若干回合的【未知生】,并让幻戏图获得一次额外行动机会。这里的保护对象是所选友方,额外行动的获得者是幻戏图,两项效果不能混成友方获得额外行动。

三种状态各自改变什么

【悬丝】同步提高持有者攻击力与防御力,既有进攻收益,也有承伤支持。【未知生】降低的是持有者受到的常击伤害,不能扩大成所有伤害类型都得到同样减免。

【傀骨】对敌人的作用是强控。目标会立即行动,但只能使用常击攻击处于【悬丝】的单位。它改变的是行动和攻击对象限制,并不是让敌人直接跳过行动;安排友方状态时,需要连同这个攻击限制一起理解。

绝技可以选择任意友方单位施加【悬丝】,并对所有已经拥有【悬丝】的友方周围敌人施加【傀骨】。控制覆盖与悬丝持有者的位置有关,不是无条件覆盖全场。释放绝技后,幻戏图还会获得一定数量的能量点数。

援护何时结束并转为控制

被动【骷髅相护】提高全体队友的回击伤害。幻戏图使用绝技后,还能对自身周围一定范围内的友方提供援护,援护对象受空间范围限制,不等于所有队友在任意位置都受到保护。

幻戏图承受一定次数的敌方直接攻击后,援护状态会被清除,同时让自身周围一定范围内的全部敌人附加【傀骨】。这是从援护转向控制的触发节点;判定对象是直接攻击次数,不能把任意伤害变化都当作同一种触发。

回击增伤的触发点与对象

【异界奇绘】继续提高处于【悬丝】状态的友方防御力,幻戏图执行援护期间自身受到的伤害也会降低。友方的防御提升与幻戏图自身援护减伤作用于不同对象,需要保留各自的状态前提。

【真幻难辨】在友方单位发动回击前触发,让幻戏图周围一定范围内的敌人受到的回击伤害提高,同时提升己方攻击力最高的若干单位的暴击伤害。前一项针对敌人承受回击,后一项针对特定友方,不能理解成全队所有成员同时获得相同暴伤加成。

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