这城有良田的攻克要塞围绕州与州之间的占领争夺展开,攻城、驻守和积分领取分别有自己的判定。符合赛季条件的城主需要处于有州状态,入场后与州内成员分担进攻和防守。拿到临时占领权还不算完成目标,连续驻守时间决定能否守成;个人积分与要塞占领收益也应分开查看。

参与门槛与入场准备
参与范围包括赛季3、赛季4及史话赛季玩家,角色必须属于一个州。准备时要储备攻城令、兵力和补给,并与州内成员商定目标要塞与驻守安排。开放时间查看活动界面,报名倒计时属于当次活动状态,不能直接套用到另一期。
活动开启后,每位城主有一次免费迁城到要塞范围内的机会,也可通过高级迁城令或扎营前往。落脚位置会影响接近要塞与支援队友的便利程度,迁城前应结合要塞位置和队伍分工安排。报名界面的【已报名】文字可用来确认当前报名状态。

临时占领与驻守判定
攻打要塞需要消耗【攻城令】。将要塞城防值清零的城主,其所在州获得临时占领权;其他州仍可继续进攻,因此城防归零之后还要安排守军。攻下要塞只是占领争夺中的一个节点。
正式占领取决于连续驻守时间,需要连续驻守超过60分钟。若活动结束时没有州完成这一条件,结算按各州累计占领时长排名,累计时间最长的州获得要塞。连续驻守和累计占领是两种不同判定,不能混作同一个计时目标。
每个州最多占领2座要塞。确定进攻目标时要同时考虑驻守人手,已经占领的要塞仍需要防御力量,扩大争夺范围也意味着支援任务增加。
个人积分与州内分工
攻打要塞、驻守、完全占领、进攻敌方部队及攻打要塞牙军,都能获得积分。积分用于个人阶段奖励与州排行榜结算,个人达到门槛即可领取对应奖励,州排名则按集体争夺情况结算。奖励界面将排名、积分要求和不同职位的奖励列在一起,查看时应核对自己对应的领取条件。
战力较高的成员可承担攻城和关键位置争夺,其他成员通过牙军等目标补充积分。驻守也是积分来源,可按队伍安排投入多车驻守。要塞区域存在重伤府兵50%死亡及击杀府兵后伤害衰减、最高70%的规则,持续交战不能只按一次战斗的输出估算兵力消耗。

三类要塞的占领收益
一级要塞提供【募集府兵】与【每日宝箱】;二级要塞提供【募集府兵】和【豪强残部】。残部需要州内特定职位开启,全图玩家可参与攻打,而且有参与时限,需要关注开启安排。
三级要塞提供【豪强矿藏】,同样由州内特定职位开启,生成的资源点供州内成员采集。相关占领奖励通过【州势力院】领取,不能把个人积分领取和占领后的州收益当成同一入口。等级效果页面可见采集加速说明,具体收益以对应要塞等级的条目为准。
