坐骑的成长方向会受到日常使用方式影响,频繁战斗、长时间骑乘和喂食培养,并不产生完全相同的结果。获取第一只坐骑后,应结合赶路或骑战需求选择驯化倾向,同时维护顺从度,让它保持可用状态。
坐骑系统会在你的家园等级达到6级之后开放。此时前往家园区域寻找蠕虫营长,便能免费获得一只牛坐骑与坐骑捕获陷阱。有了陷阱以后,玩家就需要前往野外地图搜寻可驯服目标,常见的有牛、座狼、考拉象等。
上述目标均可依靠坐骑陷阱完成收服。由于野生动物会按照自身路线行动,不太愿意听从指挥,所以捕捉未必一次就能成功。玩家可反复尝试,将目标引到陷阱范围内。一旦捕捉成功,就能选择让它返回家园或者留在身边跟随。
每只坐骑初始都会拥有“生命值”“攻击力”“体重”“移速”等基础数值。在后续驯化过程中,培养方向会决定这些数值的发展,进而影响坐骑最终擅长的属性类型。例如希望得到一只攻击力更强的坐骑,就可以多让它参与战斗。
如果更看重移动效率,就需要长期骑乘并穿越地图,也可以选择让坐骑均衡成长。顺从度是坐骑另一项非常关键的属性。一旦数值偏低,它可能就不会继续听从命令。日常建议持续通过喂食、刷毛来维持。当驯化度推进到相应阶段后,坐骑会开启神秘天赋,并附带加成技能,例如增加攻击力、让骑乘者打出冰元素伤害等。