剑与远征启程星技能机制与实战定位

作者:橙子 2026-10-05 14:11

  星是一名恶魔阵营的远程法师,主要通过恒星、行星和脉冲构成范围输出。其特点不是一次性打完所有伤害,而是在战场上建立多个持续生效的区域,再利用牵引和引爆把分散的敌人集中到伤害范围内。

  角色定位偏向持续范围压制

  星的技能覆盖范围大,面对多名敌人时更容易同时触发伤害与控制。站位上应与前排保持距离,避免过早承受集火;队伍中若有聚怪、减速或保护能力,也能让敌人更久停留在恒星和脉冲覆盖区。

  必杀技星体燃炽引爆场上恒星

  释放必杀技时,星会在指定位置召唤一颗恒星并造成冲击,同时激活场上已有恒星。被激活的恒星会再次攻击周围目标,附带眩晕并转入燃烧状态,让附近敌人持续损失生命。施放位置应尽量覆盖敌方密集区域。

  恒星数量上限会影响铺场位置

  场上恒星存在数量限制,达到上限后继续召唤,会替换指定范围内关联单位较少的旧恒星。因此铺场时不宜把全部恒星堆在同一角落,应围绕主要交战区分散布置,让后续引爆能覆盖更多敌人。

  引力坍缩让行星持续环绕攻击

  每次召唤恒星,附近格子还会生成围绕恒星运动的行星。敌人触碰行星会受到伤害,行星完成一圈后也会攻击中心格目标;主动释放引力坍缩时,场上恒星会牵引周围敌人靠向最近的恒星,为后续范围技能创造条件。

  暗芒脉冲兼顾伤害与自保

  暗芒脉冲会寻找敌人最密集的多个方向发射射线,同一目标可能被多条射线同时命中。技能造成伤害后会按实际输出生成护盾,命中敌方单位还可削弱其护盾,适合在聚怪完成或敌方阵型重叠时使用。

  星的输出循环围绕铺设恒星展开:维持有价值的恒星位置,用引力坍缩把目标拉入覆盖区,再通过必杀技和暗芒脉冲集中结算伤害。队伍能够提供前排保护和额外聚怪时,他的范围压制能力会更稳定。

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