战殇体系需要先建立标记,再通过增伤、扩散和收割放大伤害。角色各自强度并不是重点,能否在一支队伍里接上完整循环,才决定推图和首领战的表现。
先让标记稳定覆盖
关羽能提供战殇相关光环和控制,是体系启动的关键。队伍缺少标记来源时,应先保证他的基础练度和出手稳定性;有了持续标记后,后续输出位才能吃到战殇增益,不会在关键回合空转。

赵云负责将增益转成伤害
赵云适合作为战殇队的主要输出,标记层数与暴击相关养成会直接影响他的爆发。前期资源有限时,优先把突破、等级和输出装备给赵云,让他能稳定完成一轮核心伤害,再考虑强化其他位置。

扩散或收割位按阵容补入
刘邦更偏向群体引爆,适合敌方单位较多的场景;花木兰则可利用献祭和残局条件打出更高爆发,但对队伍配置要求更高。没有完整条件时,不必急着强行投入高成本收割位,先把关羽和赵云的基础循环做顺更实用。

材料集中投入,避免误作消耗
高品质角色的突破材料需求很高,开荒期可先培养一名核心到关键阶段,再补标记与扩散位置。普通角色用于材料更合适,高品质角色应保留以便后续替换和调整。战殇队的提升来自循环完整度,不需要一次把所有位置同时拉满。

按照“标记-主C-扩散或收割”的顺序补齐角色,战殇队能更早形成可重复执行的输出节奏。