原神地方传奇海捷德的三项奖章围绕战斗装甲机制展开。击败目标只是基础条件,装甲出现时的冻结处理决定第二项奖章能否完成。第三项要求在第三次召唤装甲前结束战斗,队伍的元素衔接和输出循环都要围绕这个时间点安排。把装甲处理和击败时点看作同一套目标,奖章判断会更清楚。

三个奖章的完成条件
1. 成功击败海捷德,即可满足第一项基础条件。战斗中会出现战斗装甲,海捷德会借此强化自身,装甲数量增加后,场上的应对压力也会提高。
2. 海捷德召唤战斗装甲时,对装甲触发冻结效果,可以拦截装甲吸附流程。这一项对应第二个奖章,关键不在于单纯压低目标血量,而是要把元素附着落在出现的装甲上。

3. 第三项要求在海捷德第三次召唤战斗装甲前完成击败。这项战斗节奏要求意味着装甲召唤机制只能经历两次,输出安排需要服务于这条时间边界。

装甲阶段的冻结处理
装甲阶段需要一名冰系角色和一名水系角色。机制提示出现后,战场四周帐篷旁会刷新两具战斗装甲;分别施加水元素和冰元素附着,触发冻结,装甲便不会在机制结束时被海捷德吸收。

画面中的攻击发生在海捷德的战斗区域,处理对象应是两具战斗装甲。仅冻结海捷德本体能否计入奖章仍无法确定,因此以两具装甲都受到冻结为判断标准更稳妥。

两次召唤内结束战斗
第三项奖章与前两项并不冲突。水系和冰系角色负责冻结装甲,另外两个位置需要承担足够的输出与循环能力,在两次召唤阶段内持续压低海捷德血量。若两次机制结束后仍未击败目标,第三次装甲召唤出现时便无法满足该项条件。
