《崩坏:星穹铁道》停云的培养重点在于速度、充能与增益覆盖。先确定队伍中的辅助职责,再安排光锥、遗器和属性词条,能够让角色更稳定地服务主力输出。
停云定位

停云是雷属性的同谐四星辅助,妥妥的版本强势刚需角色。她既能给主 C 增伤、快速回能,还特别省战技点,不用频繁交技能挤占队伍资源。适配绝大多数输出阵容,不管是新手开荒还是后期打深渊、刷副本都很好用,泛用性拉满,属于抽到必练、练了不亏的万能辅助。
停云技能

不堆砌枯燥的技能数值,重点讲实战核心细节。首先,停云的增伤 buff,收益完全挂钩自身总攻击力,需要堆攻击词条拉高加成,但不用无脑叠,增益有上限,堆溢出纯属浪费。其次她的大招固定给单体队友回 50 能量、附加增伤,这个回能数值是固定的,不吃大招等级和充能效率加成。最后天赋的附加伤害,不吃追加攻击判定,反而吃被赐福角色的双暴和增伤,这点很多玩家都会搞错。

另外分享两个超实用的实操小技巧。一是战前秘技可以给自己回 50 能量,不受充能效果影响,反复用三次就能从零拉满大招,开局直接自带爆发 buff。二是自动战斗 AI 很笨,经常把增伤、大招给到护盾、奶妈身上,浪费关键增益,所以打高难度对局一定要手操,避免 buff 空给、拖慢输出节奏。
停云加点

加点优先级很明确,优先拉满大招和战技,再解锁行迹里的核心被动和攻击加成。其中回合开局自动回 5 点能量的被动,是优化循环的关键,一定要优先点出来。天赋的附加伤害有多余资源再补即可。普攻、防御加成、雷伤加成全部不用升级,只有解锁前置条件需要时再点,完全不用浪费资源。
停云遗器和光锥推荐

遗器和光锥的核心思路就两个:堆攻击、保循环。四件套首选新手白嫖的快枪手,性价比拉满;刷雷套产出的富余散件,也能直接凑合用。二件套可以选仙舟、太空封印站或者翁瓦克,适配不同循环需求。主词条固定:躯干攻击、鞋子速度、位面球攻击、连结绳充能效率,副词条优先刷速度和攻击即可。

光锥首选大月卡的镂月裁云之意,泛用性最强。绑定景元组队就带与行星相会;想极致优化大招循环,就选记忆中的模样或者三星轮契。不推荐带但战斗还未结束、过往未来,这两个光锥的增益机制更适配布洛妮娅,给停云带发挥不出效果。
停云配队

最经典的就是景元专属队,固定绑定一名奶妈,优先白露或者娜塔莎兜底续航。最后一个辅助位可以灵活调整,布洛妮娅需要斟酌战技点分配和增益回合,实战适配性因人而异;也可以换火主、艾丝妲、佩拉这类功能性角色,适配度更稳。搭配其他主 C 的思路也一样,通用公式就是「核心输出 + 停云 + 功能辅助 / 存护 + 奶妈」,适配绝大多数阵容。
停云星魂

停云的星魂没有废效果,每一层都能实打实提升辅助能力,就连常规加技能等级的三魂、五魂,都能稳步强化增伤和回能效果。其中四魂和六魂是质变关键,四魂大幅提升赐福附加伤害的倍率,拉高队伍整体输出;六魂把大招固定回能从 50 点提升到 60 点,能让绝大多数主 C 更快转好大招,直接优化全队输出循环,提升特别直观。