《帝国神话》伤害机制介绍

作者:佳佳 2021-11-29

《帝国神话》是一款非常热门的游戏,很多玩家不知道《帝国神话》伤害机制是什么,为此小编给大家整理关于帝国神话伤害机制分析,感兴趣的快来看看吧。

《帝国神话》伤害机制介绍

①伤害分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种伤害类型,每种武器器械都是其中一种或两种的集合,比如铁戟刺是穿刺伤害,挥舞是挥砍伤害。

②护甲防御也分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种防御效果,一般重甲钝击防御最低。

③护甲分为头、身、腿三部分,防御值并不是叠加,而是分部位对应防护。

④没有友伤,但是武器击中队友会打断队友动作并造成队友短暂硬直。

⑤部分武器有骑马速度伤害加成效果,比如枪类。部分武器有破盾加成效果,比如锤子类。

⑥一件武器并不是固定双手或单手,比如长枪配大盾可以变成枪盾,但是伤害有削弱。

⑦越高级的武器所需要的对应熟练度越高,不然有减伤惩罚。

⑧护甲没有熟练度要求,但是护甲有减速效果,可以通过熟练度技能抵消。

⑨所有的武器熟练度都会增加伤害,护甲熟练度增加防御值,所以武器和护甲熟练度是战斗号必练熟练度,高级号可以对低级号实现碾压。

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