《前往中世纪》(Going Medieval)是一款Foxy Voxel制作The Irregular Corporation发行的中世纪模拟建造游戏,目前版本的《Going Medieval》有优秀的画面表现力,在建筑建造方面做的不错,能够让玩家建造宏伟美观的中世纪城堡,立体的堡垒也为城市攻防和营造提供了更多的可能。
黑暗时代的社会已濒临崩溃。14世纪末瘟疫肆虐,全球95%的人口因此丧命。这场瘟疫过后,土地荒废。最终,幸存者在满目疮痍的社会中恢复生计。现在,你必须带领这群幸存者,为他们建造家园,在无阶级、无边界、无法可依的灾后重建时代中保护子民不受草寇、野蛮人和狂徒的袭击。
优点:
可玩性以及待开发性很高。模拟沙盒生存类题材,玩起来比较上头,
画风可爱很讨喜;只要肯动脑子还是能搞出些不一样的东西。
麻雀虽小,五脏俱全,low poly风格,建模精细
力求真实,任何物品在露天摆放情况下都有腐败时间
四季更迭,人物属性天赋,系统丰富,肉鸽属性拉满
缺点:
游戏的优化不行。物品过多和天气变化带来的卡顿时有发生;如果一次放过多的建筑任务,还会出现闪退的情况,严重影响了中后期建造的体验。
AI略蠢。远程无脑送、打架策略低、饿到昏厥不吃饭、不搬东西、造个双层墙能把自己卡到墙里、流血濒死不忘下棋祷告等等,在任务执行逻辑上还需要改进。
建好围墙后敌人会因为没有目标而不动,到一点时间会玩家会自动败北,敌人退走。
房屋承重有BUG,铺地板的时候同样的结构同一平面有的地方可以铺上有的不行。
潜力十分巨大的类环世界游戏。虽然现阶段充斥着BUG、蹩脚的视角操作、内容偏少和没有贸易等问题,但是就3D这一点,已经让建筑党欲罢不能,奠定了未来巨大的发展潜力。期待后续更新。
1.蓝图一次画太多会变卡。
2.35度以上就会热死人,听起来很不合理但是背景是大不列颠……英国人啊?那没事了(之前夏天英国停电时,35度真的热死过英国人……)
3.挖地窖小技巧:
基本逻辑:对着地面向下挖两层后,人工建筑的墙体,天花板,地板越少,室内温度越低(两层足以,多了拿东西跑着累)。
①单宽的楼梯可以代替门的作用,不建门可以让温度下降(是的带门的地窖温度更高……)。
②别换自然墙体,可以让温度下降。
③不要铺满地板,可以让温度下降,如果空间不够,先扩大地窖,再铺地板(也就是保持地窖有不铺地板的地面)。
温度在4度左右即可永久保鲜食品,可以在夏天热浪时观察储存的东西来确认地窖是否可用。
⑤别挖塌了,塌了只能读档……补回去的天花板(哪怕是粘土墙体)会让温度升高。
4.皮甲不影响行动,亚麻做的棉甲会影响行动,建议制作冬衣和夏装的时候去掉皮革材料,皮革用于制甲(如果不嫌麻烦也能在敌人来的时候换重甲,嫌麻烦全体皮甲也够用)。
5.注意点开房间说明优先达成房间条件提高心情,前期有卧室的话可以不做酒,工作台则尽量放在工坊内,会有大约130%的速度提成(需要研发装饰)。(或许可以试着后期其他加成高了之后去掉娱乐和宗教,这俩好浪费时间啊……)
6.虽然说明没写,但娱乐设施不可以放在卧室,却可以放在大厅内。
Windows 10 64-bit
AMD or Intel, 4 GHz (AMD Ryzen 5 3600, Intel i5 8600)
16 GB RAM
AMD/NVIDIA dedicated GPU, 4GB dedicated VRAM (Radeon RX 580, Geforce GTX 1080)
11
需要 2 GB 可用空间
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