《圣女战旗》(Banner of the Maid)是一款Azure Flame Studio制作CE-Asia发行的国产策略冒险战旗RPG,本作背景设定在法国大革命时期,游戏难度合理,尤其是不用凸点很省时间,强迫症也能玩的很舒服,画面精致,音乐到位。
精美的贴图,高质量的音乐,契合十八世纪背景的兵种,魔幻但还算凑合的剧情。
克制系统还算简明,熟悉了之后,结合战前允许玩家排兵布阵的设计,可以极大简化过关难度。相对应的缺点是初期让人记不住,以至于后来的更新特地把4种兵的互相克制关系挂在屏幕上拱玩家随时查阅。
武器和道具系统也比较简单,这样玩家不必花费大量时间构思装备体系。但与此相对应的,也不像豪曹那样,战前装备搭配也是门学问,对有些人来说也是乐趣。
人物成长比较照顾一周目新手,没有类似压级吃果这种糟粕。
基于火纹但又有所改进的战斗和养成系统,比如战斗后自动回复武器耐久,各单位间的移动力差距不是特别大这些设定其实就很不错。
建议一周目选择将军难度速通,这样既方便,也轻松了二周目的探索、养成与集齐成就。比起一周目费心费力经营成就、破坏游戏体验来说,二周目在熟悉关卡与手握喜欢的角色的条件下会带来更佳的感受,也让游戏变得圆满。
兵种方面就像我之前所提到的,散兵克一切,尽管培养卡宾枪兵当输出,腾跃兵当“坦克”,海盗切后排和抢掠,剩下的一律视为辅助和补刀即可(保护好主角与奶妈)。其它方面由于游戏整体难度尚可,尽管随便处理(素材和书籍甚至都可以不使用的,等到通关后卖钱)。
挑战与收集其实也不难,但有必要的话还是建议先看看攻略。以免像我一样在之前的关卡中错过了什么东西,懊悔不已,结果又返回重玩儿,加上强迫症的缘故,把游戏时间拖得这么长。
相当不错的战棋游戏,虽然中期难度有些大,甚至需要背板,显得有些策略度不足,但是瑕不掩瑜,立绘好评!只是全身立绘没办法放大有些可惜,腿控落泪。
64-bit Windows 7/8/10
2.0 GHz或以上
8 GB RAM
最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
11
需要 2 GB 可用空间