《失落浮音》是一款立志于做“中国的十三机兵防卫圈”的叙事冒险游戏,由《泡沫冬景》的制作团队 Nekoday(猫之日)制作。主角在办公室醒来后,发现自己每过一段时间就必定会死亡,死亡之后又会回到醒来的那一刻。随着循环的推进,主角逐渐发现自己已经陷入了一场巨大的阴谋……
雨一直下。
豆大的雨滴泼洒在马路上,白噪音在耳边围绕,少年奔跑溅起水花。场景转切,衣着古朴的少女眼睛凑进镜头,各种颇具历史感的青铜塑像与照片一闪而过,少年缓缓睁开眼睛,背景音乐将急促的气氛推向高潮,然后戛然而止。
《失落浮音》是一款叙事主导的冒险解谜类游戏,有着出色的故事结构和节奏氛围营造。
故事以惊悚悬疑为基调,背景取材于古蜀文明,讲述一段民俗文化与现代都市相互交错融合的推理故事。
游戏紧紧围绕一起离奇的谋杀案展开——这个案子奇就奇在,受害人不是单纯被杀死,而是被变成了木质成分,也就是说,被变成了树。
介于案件的特殊性,常规破案手段无法有效推进,一项超前的科技被应用到了侦破当中:这是一台机器,人置身其中,配合专业的操作员从旁协助,就可以帮身处机器中的人,重现曾经的记忆。玩家将伴随一遍一遍重现自己记忆的男主角,以及设备之外的操作员女主角,一同从男主记忆中挖掘线索,再由女主角于现实中验证猜想,从而协助警方侦破案件真相。 游戏叙事在两位主角不同视角中切换。女主角一直处于现代都市之中,挖掘案件本身,以及有关她本人的分支剧情(其中包括她的男朋友,虽不会实际出场,但也在个故事中占有举足轻重的位置);而男主角视角,会从一开始案件发生的位置,采取记忆由近到远的倒叙手法,一路发掘至案件背后阴谋的源头,甚至置身发生于几十年前,遥远、原始村落的某次祭祀活动当中。
基于故事本身的重量和创作者偏好,Nekoday 并没有选择融入较强的玩法,而是更强调叙事: 他们将各种剧情线索碎片式的埋藏到道具说明中,玩家操纵的主角需要在每一轮记忆轮回中收集曾拿到过的道具,再通过新的剧情进展解锁更多草蛇灰线。通过类似于“收集”性质的玩法,在玩家们习以为常的“找纸条解谜,找钥匙开门”的机制中,注入了自己拼凑故事原貌的体验,从而让玩家拥有沉浸式的破解案件的趣味。
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