《交错之魂》(Crossing Souls)是一款80年代怪奇物语风格的动作冒险游戏,由Fourattic开发,Devolver Digital发行。交错之魂将像素风格与剧情过场的动画相融合,非常有90年代美式动漫的韵味,喜欢科幻又是像素游戏粉丝的玩家强力推荐。
游戏将我们拉回80年代,这是一个普通的冒险故事: 1986年,夏天,加利福利亚,宁静的小镇,五个少年在郊外秘密地发现一块神秘的石头。这枚神秘的石头“ the DUAT STONE ”有着神奇的力量:持有它的人可以看到亡灵。也因此他们被卷入了政府的阴谋,以及陆军上将Major Oh Rus个人的的邪恶计划之中。为此他们集结团队,运用各自的勇气和智慧,打败敌人并最终拯救小镇。
游戏里的每章除了基本的boss战外也有着各种各样的小游戏...
最让人难过的也就是有一些小游戏的手感实在是...好飘好飘啊......
其中的一部分解谜也挺让人过瘾的。
以及游戏里埋下了很多不同的彩蛋,等着你去遇到噢。
1.平台跳跃可以省血药,掉血到四分之一格后是不会再因为撞激光、掉水里之类的扣血,可以跳完全部再吃血药
2.大部分小怪只能捱3下或者5下攻击,所以先走位聚怪,回头打一套三连再走位,如果有远程小怪优先击杀,近战小怪可以用夏琳轻松遛着打;精英怪和大部分Boss都会有明显的攻击前摇,勾引它先出手攻击,躲开再回头三连,打几回合就完事了;小部分Boss要打弱点;实在打不过,用闪光道具,眩晕全屏敌人
3.通关后也不能回到之前的章节收集,漏了收集要重新打、重新恶意,所以配合收集品攻略食用,一次性通关加全收集最好
4.亡灵可以通过按Tab开关冥石机,重置到角色身边,这个在后面开机关、跳平台能够减少恶意
优点:
+精致的像素风
+大量80's的梗,比如抓鬼敢死队、龙珠、回到未来、合金装备、雷电······
+复古风BGM、复古风过场动画
+有意思的解谜
+人物形象鲜明,分工明显,虽然部分人很摸鱼
克里斯:次要近战位(棒球棍三连+回击飞行道具,攻击范围大),跳跃距离远+滞空时间中等,负责大量的攀爬
马特:远距离、打带跑的战斗风格,火箭靴可以持续滞空短距离飞行,解谜的重要帮手,跳跃距离近、消耗体力多,自动锁定目镜也消耗体力,建议随开随关
夏琳:核心近战位(鞭子三连,攻击范围大),不会跳,但是有唯一的长位移能力所以非常适合战斗;以及整个流程下来,可能就3、4次用到的树桩弹射 乔大壮:很肉,专业推箱子解谜,移动速度貌似比其他人慢点,不会跳;有唯一的范围技,不过蓄力时间长,破绽大,不建议战斗
凯文:会跳,完全没有战斗力
+还算可以的战斗流程
血药还算比较充足,回合制战斗即可
缺点:
-追逐战过多,操作时间非常紧凑,换句话说就是极其容易死掉重来 1.追逐罗刹的场景,其实是复刻经典游戏雷电,但是飞机脚底抹了油,非常的滑腻,容易躲过去枪子后撞上枪子,相当的恶心
-被龙女士追的场景,一旦操作失误,不好意思重来吧,路还特别长,充满恶意
-每次失败都会见到罗刹的司马脸,就很气;看完司马脸要再看一次剧情,剧情还不能跳过,更气
-机械化无心的Boss战简直不能更恶意,一边平台跳跃一边攻击,还有地板技
-存档点较少
-平台跳跃太多,后期一口气跳一段容错很低,掉水里又要从最近的陆地重来,还掉血,血药基本都是花在平台跳跃上同的小游戏,从解谜到追逐,这些都能看到制作组的用心。然而有的小游戏操作手感极差。
Windows Vista/7/8/8.1/10 x86 and x64
Intel Core i3-2100 (2 * 3100) or equivalent
4 GB RAM
GeForce GTX 460 (1024 MB)
需要 4 GB 可用空间
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