《刺客信条:起源》(Assassin's Creed: Origins)是一款更侧重动作要素的RPG冒险游戏。刺客信条:起源颠覆了系列很多旧有设定,并加入了很多新的机制,借鉴吸收了很多育碧自家游戏和其他游戏的内容,并且也提供了足够的时间让你游玩。
《刺客信条:起源》是育碧对刺客信条系列的一次全新尝试,本作更加的像一款角色扮演游戏。游戏性本身来说可以,玩法也蛮多的,任务有的虽然有重复但是更多的带来的是惊喜,剧情在我个人看来也是很棒的,何况还能作为古埃及旅游模拟器。
《刺客信条:起源》将时间线放在了公元前50年左右,埃及处于托勒密王朝统治时期,讲述在刺客组织成立前的故事。
游戏主线过程中还原了众多著名的历史战役和政治事件。
育碧的这次rpg化确实大胆,抛弃了此前各个系列的传统刺客玩法,引入加技能点,装备升级这一套。
画面优秀程度放到今天也可在一众优秀的开放世界游戏中不落下风。
《起源》又名埃及旅游模拟器,真正做到寓教于乐。
游戏画面表现力堪称艺术,制作团队为玩家打造出一个真实的、动态的古代埃及,虽然支线部分延续了育碧式的问号遍布情形,但由于对画面质量和场景塑造的精细程度,玩家每完成一个探索点,都不会让你感到厌烦,因为游戏都会为你从另一个角度展示“埃及”沙漠王国独特的魅力。
玩法方面,游戏虽然移除了一击致命的刺杀设定,但在ACT要素上得到了拓展,玩家可以选择符合自身需求的战斗形式,上手难度也颇为有限,但游戏RPG内容的设定,确实会造成玩家早期受等级压制,自由度上有所限制。
Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
需要 42 GB 可用空间
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