《街区生活》(The Neighborhood)是一款Polyslash制作并发行的趣味小镇生活模拟器,玩家将有机会插手当地社区中新居民的日常生活。对社区邻里以及他们特有的故事详尽了解,也会常常参与各种激动人心和有趣的活动。与此同时,你会有机会根据自己的需要和喜好建造属于你自己的房子和花园。
房屋和花园建筑系统
玩家有机会用我们专门设计的虚拟货币从头建造自己的房子。打地基、刷墙、铺地板,到布置家具等。在游戏世界中不断探索并参与随机事件可以解锁一些独特的装饰品。
除了纯粹的视觉价值,玩家的房子在游戏世界的机制中也是非常重要的。玩家需要自己打理冰箱、淋浴、床等物品,以满足自己的基本需求。另外,玩家的房子的整体风格也将对邻里的态度和声誉产生影响。
城市和NPC
游戏将在一座精心设计的城市中进行。这个城市的设计源于美国一个经典的小镇。
一些比较古怪的居民的房子会反映出住在里面的人物的性格特点。城市地图和地标能让你更直观地浏览城市全貌,但玩家仍会看到一副动态的城市地图。随和玩家做出不同的决定和行为举止,城市景观将随之出现改变。
经济体系和玩家的资源
玩家的主要资源就是虚拟货币。你能用它买家具、建造房屋,也可以在故事活动或随机事件中使用(比如:贿赂警察)。玩家可以在故事事件中赚取金钱,同样地,也可以通过完成可选任务、解密和执行简单的重复性任务赚钱。
故事剧情
故事剧情从玩家的角色来到一个小城镇开始。剧情中,玩家要首先熟悉一下生活在这里的居民的状况,之后在解决邻里纠纷的过程中,将会赢得他们的同情,又或是敌意。开始的时候,游戏将松散地介绍城市和居民的部分历史情况,最终在结尾处形成完整的故事,这也是对玩家在过程中的所有行为的一个总结。游戏不会强迫玩家不断跟随剧情任务,你可以随时处理与主线故事无关的可选支线任务和事件。
声誉系统
在游戏世界的事件过程中,玩家通过对话/选项选择让邻里对自己产生不同的感观。保持邻里对自己的好感,你就会从他们那里拿到额外的任务和礼物,并且在某些情况下会对我们提供帮助。
角色日常生活模拟
游戏提供了一套简单的生活模拟系统,玩家控制的角色必须满足对饮食、个人卫生或休闲活动等简单的生活需求。
玩家角色成长系统
游戏提供一套简单的角色成长系统,你可以在游戏世界的事件中解锁某些决策。玩家可以依托此系统增长技能,比如魅力值(解锁额外的对话选项)或耐力值(玩家能够携带重物并进行更持久的跑动)。
建设和发展自己的家园
故事剧情、决策,述说邻里那些事,
模拟城镇生活的随机事件
居民之间的声誉系统,
玩家角色的需求系统,
发现隐藏在城市中的那些秘密,
让人半信半疑的幽默对话和事件,
随着玩家的行动和选择而变化的城镇景观,
轻巧、醒目的风格化图形设计,
简单的玩家角色成长系统。
Windows 10 (64bit)
Intel Core i5 7th gen or faster (or AMD equivalent)
16 GB RAM
6GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580)
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