《午餐13》是一款quanhome制作并发行的末世背景回合制冒险RPG,包含两个独立的故事线。两个故事线的游戏系统也完全不同。故事1:血肉机器,加入道德值概念,共有三个不同的结局等着你来完成。故事2:自由之路,完全没有升级感念,并有一个引人深思的剧情,让你无法释怀。
《血肉机器》加入了道德值,注重于主角在道德上的抉择。游戏的结局也会由你的行为而产生改变。根据你自己对事情的理解和判断,有三个不同的结局留给大家品味。游戏还加入了活力值,以及武器弹药和负重的限制,以及更多的对于生存方面的侧重。
《自由之路》的故事主题是关于自由与人类本性的讨论,以及对那些执着的人,和敢于忠于自己的内心的人的赞美。这个独立故事的游戏系统与《血肉机器》不同,完全没有升级概念,道具的比重强于装备的武器。武器不分强弱,只注重针对性。敌人体积的大小是装备合适武器的关键。
游戏做的不错,战斗方面没有很强的深度,稍微琢磨一下就能把握住战斗系统,但琢磨的过程还是蛮有意思的。剧情和世界观我很喜欢,虽然觉得剧情可以延伸一下。
Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10
Intel Pentium III 800 MHz
512 MB RAM
1024x768 High Color +
9.0
需要 100 MB 可用空间
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