《众生》是一款边境游戏工作室制作并发行的可以反复体验不同人生的现实模拟游戏,在一个二维的黑白简笔画世界里,玩家将扮演一个虚拟的角色,经历从3岁慢慢长大,然后到生命终点的过程。
玩家将扮演一个虚拟的角色,经历从3岁慢慢长大,然后到生命终点的过程(目前只能玩到12岁),每一次重新开始游戏时,玩家的角色属性和资质都是随机的,出身家庭,人生经历也都是随机的,可能会带来不同的游戏感受和体验
在一段人生里,你会经历很多事情,也许是令人雀跃和兴奋的,也许是令人悲伤和辛酸的,最终,在收获了多种感悟,体验了复杂的感情后,你所扮演的人物将死去,从而结束这段游戏旅程.而当你选择再玩一次的时候,又将会获得一次新的人生,和上一次可能完全不同,虽然人这一生只能活一辈子,但通过游戏这个工具,我们可以幻想自己能活很多遍,而且每遍都有点新的体验和发现
黑白风是一个很大的特色,看起来也很舒服,画起来也比写实和日漫风格的省时多了,但黑白效果却很好,至少在这款游戏里。
每个场景都会有特定的随机事件触发,如果有条件希望可以更多一些随机事件。
难度比较低,一个属性好一些的孩子12岁前基本可以把技能全刷到4到6级,这个虽然有游戏化的成分在里面,但有点太容易了。
给我的感觉现在游戏是自由刷数值类型游戏,希望可以加入npc羁绊剧情可以从游戏剧情维度加以丰富
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