《归于沉寂》(Fade to Silence)是一款Black Forest Games制作THQ Nordic发行的开放世界生存冒险游戏,以一款生存游戏来说,本作所作出的创新不多,依然是收集物资,狩猎获取资源,在资源齐整后建立营地吸收其他npc开启建造并基地的老一套流程。
优点:
此类型游戏少见的,完整且细致的剧情,到最后居然是个科幻故事我是真的没想到。
同伴做的都比较用心,无论是招募时独特的事件,描述,还是招募后偶尔听到他们喃喃自语他们的故事,都能给玩家带来十足的代入感,同伴招募系统也颇有特色。
女儿很可爱。
事件交互上还加入了对话树分支(在此类型游戏里加入对话就已经挺不可思议了...)
还不错的画面,虽然算不上特别精致,但由于是末日雪地的背景,相对粗犷的物品细节和阴森的配色反而很好地烘托了氛围。
地图探索的感觉很不错,特别是在冰天雪地濒临冻死的时候找到一个小木屋避难所点燃火把的那一瞬间。
缺点:
僵硬的战斗。
非常粗糙的建造系统,只能建造系统给定的几种类型的建筑物。
制作页面的ui很粗糙,包括背包页面也是,乱糟糟的一堆东西放在一起,缺乏一个方便的分类功能。
制作物品没有队列,玩家只能在制作页面一个个的选择物品制作然后等待读条直到结束,在需要大批量制作食物供给给同伴的时候会让人相当烦躁。
暴风雪很频繁,玩家需要频频为提问下降而烦恼(虽然也是游戏的特色之一,但过于频繁就变成扣分点了)。
本作在创意上很吸引人,黑魂式的战斗+沙盒生存要素。但可惜的是在这两点做的都不尽如人意,战斗上手感僵硬,打击感确实,而在沙盒生存方面又缺乏此类常规游戏广阔的制作库和自由建造。
Windows 10 64bit
Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 or better
16 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480
需要 30 GB 可用空间