《英雄战姬gold》(Eiyu*Senki Gold – A New Conquest)是一款由Tenco开发的回合制战术角色扮演类游戏。游戏讲述了失忆主人公被渴望想要弟弟的伊达政宗捡到,从而走起成为东瀛王之路,但成为东瀛王之后,主人公回想起自己的脑海时常出现毁坏世界的梦,于是为了弄清自己的身世与神秘的梦,决定将踏出国门,征服世界!
这是一个不可思议的世界。位于东方的古代国家「东瀛」,在最强的古代英雄「日本武尊」的统治下,长期与其他国家断绝来往,国民过着和平的生活,孕育了独特的文化。
在这么和平的日子之中,一名充满野心、渴望着进步与刺激的奥州英雄「伊达政宗」在海边捡到了一名失忆的青年,继而想到一个破天荒的计划。
伊达政宗决心把这个男人纳入计划之中,挑战最强的古代英雄日本武尊,如果这个计划成功的话,就能再次与其他国家建立邦交———不,甚至能攻陷其他国家,扩大东瀛的领土!
一场充满异国风情、激情、激战的新征服旅程即将开始!
来征服世界吧!出阵!
战略上,可以根据主线任务的引导,自由选择下一步攻城略地的目标,可以优先欺负点周边比较弱的城池,等攒足了实力之后再去打大的目标,亦或是什么都不做几回合搞一出“广积粮缓称王”积累下经济。
当然因为任务本身安排的问题,可能游戏前期攻略方向相对比较线性的。每回合的行动点数以及剩余的本回合没有使用的战姬数,也限制了玩家不能用很快的节奏去攻略,而是要跟着剧情慢慢来。如何取舍当前回合战姬的出场安排也是游戏的一个可玩性上的思考点,如果全部角色都使用过却还有行动点数,那就只能选择结束当前回合等下一回合重置所有角色了。
战术战斗上,每个战姬都有各自不同的绝技,部分大技能需要消耗气力,或近战或远程,或物理或魔法,还有各自善用的武器属性相克的问题,以及各自的所谓BUFF格子的这种光环类英雄特性,玩家需要通过对敌方的配置判断让最多六个战姬登场进行回合制战斗,战斗时屏幕正中央会显示角色的行动顺序和剩余回合数,如何合理搭配角色的组合COMBO,造成成吨伤害是这游戏最好玩的部分,根据战斗评价的不同还会有额外奖励。
进阶战斗技巧上还分纯粹的堆伤害和兵力的数值碾压流,以及靠技能持续推迟对方攻击顺序,或者打掉敌人气力格子让敌人无法释放大技能,来温水煮青蛙,让敌人完全没有出手的机会,慢慢磨死敌人的流拍。尤其是对付后期BOSS类角色的绝对压倒性强度的淫威碾压,这种战术的优势就体现出来了。当然为了不让某局战斗的挫败感过于强烈,还提供了返回上一回合按钮,可以先偷看下敌人配置,再重新安排出战角色。
养成战姬的部分,正所谓一分钱难倒英雄汉,在这个游戏里钱的能动性非常重要,强化英雄的带兵最大值,补充战损的兵力,购买强力的装备(在安倍睛明那里买)或者搞合成,哪个都需要金钱的投入,占据城市会有每回合提供的收益,完成某些任务也会额外奖励一些金钱。
角色特有的个人事件任务可以增加好感,增加装备格子,根据事件还可以获得一些装备,装备在孙六兼元那里还可以合成打造成更强力的装备,强化后性能倍增也可以更加有效的利用格子,当然游戏前期装备数量大于质量,等装备有多余的再去搞合成也不迟。
大枪老师一脉相传,人物几乎都十分惹人喜爱,剧情上充满欢乐,虽然在征服世界,但收集过程并不是那么血雨腥风,反而时常幽默,除此之外,英雄的个人剧情还带来了一种galgame一般的既视感
Windows 7/8/10
1Ghz Single-core
1 GB RAM
1280×720, DirectX 9.0c
9.0
需要 5 GB 可用空间
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