《信使》(The Messenger)是一款将《忍者龙剑传》和《超级银河战士》风格玩法结合的8-bit像素动作冒险游戏,由Sabotage独立制作发行。信使游戏有着容易上手的操作,洗脑的音乐,出色新鲜的剧情,新奇的玩法,幽默的对话,尤其是一直在旅行中陪伴着主角的蓝袍,讲述滑稽的故事却引人深思。
游戏体验充满动感,技巧十足。游戏操控精妙无比,堪称史诗般的忍者之旅。
角色升级、全新能力、隐藏关卡还有分支任务等待你去发掘。
精心设计的8比特与16比特精怪、动画和背景图片,致敬经典。
对阵的怪物、头目及其手下均突破常规、一反常态,令人印象深刻。
由知名8比特音乐作曲家Rainbowdragoneyes为您献上原创音乐,使用Famitracker倾力打造。
音乐很用心,包括变调和重奏
角色设计,商店老板我吹爆,看忍者和商店老板的对话,还有夸宝,真的好笑
关卡设计,刚通完一周目,二周目还没什么头脑,总感觉漏掉了很多东西,就很不爽,总的来说偏难,也可能是我太菜
游戏性,我的唯一问题就是,把握不好飞蓬和凌云跳,老是按了两下跳就给我只能朝下攻击,还有些怪完全不是靠策略打死,是靠临场反应,那移动轨迹我都服了,之前的boss都挺有规律可言,也知道制作组希望我们怎么打,但是那个恶魔速度那么快我tm躲不过去,最后是送了几格血多了点输出锤死的,总的来说挺有挑战性,打得过就是过瘾,觉得自己牛逼,打不过总觉得自己能打过,游戏体验极佳。
剧情,无敌,不剧透。
最后是不足之处,美工,我知道这个游戏是努力想复刻忍者龙剑传,魂斗罗这样的经典游戏关卡,但是这个背景颜色什么的可以不要复刻吗,墓地那里一滩屎,绿林那里一滩绿色,我要瞎了。
Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
Intel core i5-4210 1.7ghz
2 GB RAM
Intel HD Graphics 4400
需要 1200 MB 可用空间
Onboard soundcard or better
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