《疯狂连杀》(ULTRAKILL)是一款Arsi "Hakita" Patala制作New Blood Interactive发行的第一人称暴力射击游戏,游戏从画面风格到玩法都颇有古早fps游戏诸如《雷神之锤》、《Doom》的味道。
优点:
较高的战斗系统完成度
虽然游戏尚处于EA阶段,但战斗系统层面已经属于完成度比较高的水平。和DOOM ETERNAL比较的话,本作削弱了资源管理的比重,增加了类似鬼泣和子弹风暴的评分系统。
ULTRAKILL的武器设计不乏特色——游戏中除了电磁炮及其模组外,每把枪械都有普通开火模式和特殊开火模式(这点和重启后的DOOM类似)。
缺点:
ULTRAKILL只有四种武器,但每把武器都有四个模组,在目前只实装了一半模组的情况下我想迅速从A武器的1模组切换到B武器的2模组都不太方便
虽然游戏系统架构上的完成度很高,但游戏内容量相比系统来说还是少了点,目前加上序章,游戏只有五章
总的来说,ULTRAKILL目前哪怕确实存在这些问题,但目前展现出来的游戏设计水平已经足够让我对它有很高的评价,也可以说未来可期。古典FPS的乐趣在我看来完全不输现代FPS,我也希望中文社区能出现更多对于这样的古典FPS感兴趣的玩家。
Windows 10 64-bit
2.4 GHZ Quad Core Processor Or Higher
4 GB RAM
Geforce GTX 460 Or Equivalent
11
需要 3 GB 可用空间
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