《异形工厂》(shapez.io)是生产线构造模拟游戏,由Tobias Springer制作推出。异形工厂以优化效率作为游戏目的,整个游戏玩的就是构造生产线,并不断升级设备提升生产效率,自始至终玩家的目的都是优化效率,持续扩建只属于玩家自己的异形工厂。
这是一个很简单的游戏,在这个游戏里你拥有无尽的资源,以及能完成各种任务的设施,你所需要做的便是用开采器选择资源,用管道运送不同形状的资源,通过裁剪、旋转、染色、拼接等操作,将资源处理成中央的处理器想要的形状以及颜色。
由于没有资源的限制,你可以从任意的地方拉线,同时近乎无限大的地图,你也可以任意选择你建设资源的位置。总之,在异形工厂的世界里,你只要发挥你无穷无尽的想象力就好。
但同时,它又是一个很复杂的游戏。游戏的中心仅仅是一个4面16个管道的处理器,在前几关中,你会觉得非常舒服,通关所需的图形简单以及数量少。但是到了后面,你会发现接收口对你的限制越来越大,尤其是你的各种通道越做越大之后,你会感觉通道越来越不够用。在之后,你便会学习理线,用平衡器进行并线,用隧道进行跨通道传输(相当于有一个有一定距离限制的传送门,可以跨过原有的通道)。
在这个阶段,你会发现,你一删就会和之前的通道路线又对不上了,干脆不如重新来过。每一关要求的通关图形的数量都是几何倍数地增加,如果你不改进你的线路效率,通关的时间也是几何倍数地增加,所以有人也叫它“挂机工厂”。游戏中也有升级的选项,中心的升级会解锁新的设施,效率的升级升级可以增加该产品的采集速度,加工速度和运输速度。
由于不需要操作角色到处获取资源,所以它正如介绍所说的那样“尽情发挥创造力,充分享受思维乐趣的IO”。你可以在里面构建流水线,构建CPU架构,把你无穷的想象力付诸于实践。游戏中可以选择自动保存,你可以随时脱离挂机也不会影响你的进度,确实是肝度与休闲并存的一款游戏。
挺不错的游戏,没有建造资源限制,没有生存内容,纯粹的自动化建设还是挺不错的,图形和颜色的组合也算有创意。
Windows 10 64bit
4096 MB RAM
Dedicated Graphics Card
需要 300 MB 可用空间