《劫掠之河》(Loot River)是一款straka.studio制作并发行的roguelike类魂动作游戏,探索程序生成的迷宫。游戏结合了紧张的实时战斗与空间板块移动——滑动古代废墟板块、与兽性的怪物战斗、夺取战利品、探索、升级、制定战略、施放强大的法术,以及死亡与重生。
用圣物的力量武装起来,玩家可以移动脚下的地面,在一系列板块移动谜题中,滑动漂浮的废墟,将它们进行组合。当玩家在这些无尽的地下墓穴中冒险时,会遇到野兽、迷失的旅人和头目。这些宇宙地穴提供了大量的新武器和装备供玩家探索,同时也提供了可用于永久升级的邪恶知识。
滑动古老地城的废墟,以打败你的敌人
在废弃的古堡中开辟自己的道路
遇到来自另一个现实世界的可怕野兽,以及其他流浪的游牧民
每次死亡后都会在平行宇宙中醒来——在成千上万个独特而又熟悉的地城中旅行
以自己的方式击败敌人——解锁多种不同的能力、物品和武器,每个都有独特的外观、动画、力量和风格
获得知识和经验,提升等级,打败强大的头目
让自己沉浸在美丽的手绘像素艺术中,其中有流畅的动画、实时3D阴影,以及惊人的水面模拟
游戏是好游戏,但是作为一款rouge游戏你们为什么要把用来永久提升的资源知识设定成死亡掉落一半?玩家死亡重开你还要扣一半永久资源,是不是觉得自己很幽默?
Windows 10
Intel i5 or higher
8 MB RAM
GeForce GT 650M or higher
11
需要 1 GB 可用空间
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