《先驱者》(OUTRIDERS)是一款People Can Fly制作Square Enix发行的科幻联机FPS游戏,游戏最多支持3名玩家联机,游戏世界中充满了黑暗和绝望,而身为一名OUTRIDERS,你要穿梭于各个危险的星球,穿越危险的地形,寻找宝贵的资源。
优点:
武器的手感相对来说还是很不错的,后坐力什么的恰到好处,压枪也很爽。
武器外观系统很不错,特别是传奇品质武器个个花里胡哨犹如牛鬼蛇神般耀眼,我很喜欢。
模块带来的打击感非常棒,而一级的装备模块带来的效果取代了通俗的套装效果,这就显得非常灵活了。
新版本带来的装备幻化也是很好的,毕竟很多游戏里都有给武器套皮,出了也不是坏处
缺点:
右下角武器状态栏的UI很不舒服,我不明白为什么要三把武器常显,如果是刚玩的根本看不明白你现在用的是哪把枪。再就是没有像很多大作那种在瞄准的时候就有个全息影像来显示子弹数量,不过这个也倒也可以接受了。
装备词条不能更换,我原以为也像全境那样可以更换词条,结果发现词条刷出来是什么就是什么,只能升级属性,能改的只有模块,这点有点伤肝啊!
本作敌人AI主要分为三种,一种会疯狂地冲到你面前咬你,一种会呈包抄之势爆你,一种会在你看不到的地方阴你。虽然上来就有掩体后躲避的教学,但除极个别情况需要掩体后获得buff外,躲掩体就是慢性死亡。
虽然没有常规的回血物品,但每个职业都拥有自己的独特回复机制,而它们无一例外都需要造成击杀来制造回复,因此战斗中往往有大量最基础的杂兵,你要猛他们都是血包,你要怂他们都是燕双鹰。
由于没有翻滚没有无敌帧,敌人的技能范围往往也是超大,想靠翻滚规避伤害基本也是不可能的,此时则特别强调走位,通过不会降低移速的腰射来边走位边造成击杀。
战斗机制十分简单,而实际玩起来每个职业都有每个职业的独特爽点。以我的职业火法为例,天赋选择上行的无限火焰子弹流,在打怪途中扳机键就没有松过,硬吃技能的同时凭借超高的武器吸血回复上来,宛如行走在战场上的终结者。
耐玩,刷子游戏,各职业各有特色,很适合消磨时间。唯一不足就是闪退,报错,联机模式卡顿。
Windows 10
Intel i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600X
16 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 1070, 8 GB / Radeon RX Vega 56, 8 GB
12
宽带互联网连接
需要 70 GB 可用空间
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