《零式游侠》(ZeroRanger)是一款System Erasure制作并发行的清版动作射击游戏,游戏致敬要素很多,剧情文本和场景编排效果出色;上了年纪,对STG历史和独立游戏有所了解的人会比较容易感动。
类似于闪亮银枪的武器系统(有所简化),由于注重表演性质,作为快节奏STG稍显慢。连击系统简单但深度充分,非常强调细节把控,追求高分会极具挑战性;如果只是想要通关看剧情,游戏的生存资源很充分,适应适应没有保命手段,适当续关即可。操作手感很好,简单的GM引擎(?)也能做出好的STG。
让人热血的剧情(表现):传统STG剧情可能只是一个背景,更多的体验的是过程中的弹幕。而ZeroRanger则是以剧情为主导,各方各面都为剧情服务。
画面、音乐:ZeroRanger的画面和音乐更多的是为了服务剧情,这同样是他突破传统STG的地方所在。ZeroRanger的背景画面并不只是表达自机移动的幕布,同时也是配合剧情演出的舞台,因此你可以在关卡中看到场景的转换,横向移动。。
系统:传统的纵轴STG,除了在考验操作能力以外还会考量你的版面熟悉度,资源规划等能力。相比之下,ZeroRanger主要考察对当前版面的解题能力:选择合适的弹种通关,这样设计无疑更加亲民。
这游戏糅合了太多元素,神学,动漫梗,多周目,多元宇宙…………游戏完成度之高,内容之深奥,玩家抉择自由度之高,除了锁60帧和默认分辨率过低外,没有短板可言。
Vista, 7, 8, 10
2+ GHz
1 GB RAM
9.0
需要 150 MB 可用空间
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