《恶魔之魂:重制版》(Demon's Souls)是一款由PlayStation工作室和Bluepoint Games联合打造的PlayStation经典之作《恶魔之魂》的重制版本,经过了彻底的重新设计和完善,技术精湛。作为护航大作展现了它应有的高质量,新一代玩家可以体验笼罩在浓雾中的黑暗幻想之地的恐惧。
全新重制的《恶魔之魂》,观感很不错,画面细节很多,材质很高,火焰等等特效和光影也很有次世代的感觉。比较充分的运用了PS5的机能,不愧是master of the remaster。
游戏讲述的是为了追求强大的力量,柏雷塔尼亚的第12位国王阿兰特用古老的灵魂咒语唤醒了从世界开始就存在的恶魔“古代野兽”。释放了渴望人类灵魂的可怕生物。灵魂被夺走的人已经失去了理智,只剩下攻击理性幸存者的欲望。
作为ps5唯一真正独占护航大作,恶魂重制确确实实展示了什么是次世代游戏。最直观的是画面提升。贴图清晰度、粒子效果都是次世代级别,美术风格也令人印象深刻。
其次是加载速度的大幅提升。读条速度是真的快,死了马上可以重开,没有读条界面,只有雾气环绕的动画——粒子重塑身体的感觉也很酷。但这些与开头提到的重开大法比起来,简直不值一提。
塑造恶魂沉浸感的秘诀,还在手柄上。恶魂重制的最大突破就是音效。红龙从桥上飞来又走的咆哮,打破的木桶碎裂在地上的沉闷,从背后把剑刺入敌人身体的割肉感……每一种音效都真实而富有层次,其中离你更近的一部分是从手柄而非耳机中传出的(所谓主角声道),而且每一种声音都配上精细调节的震动。这种真正身临其境的感觉,我在其他游戏中还从未体验过。
buff状态也能清晰地通过手柄来传达。当你给自己上了一个奇迹或者魔法,手柄会先有强反馈,然后缓缓变弱,最终消失。这太酷了!给人真的变强的感觉。而且不需要看状态栏来判断buff时间,无疑增强了沉浸感。
经过全面的重新设计和细微的变化,新一代玩家可以重新体验笼罩在浓雾中的黑暗幻想之地的恐惧。经历过考验和磨难的玩家也可以凭借惊人的画质和完美的视觉效果再次挑战黑暗。
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