《污痕圣杯:征服》(Tainted Grail: Conquest)是一款Awaken Realms Digital制作并发行的暗黑风格的卡牌冒险RPG。游戏采用Roguelike玩法,内容非常丰富,角色很多,每个角色有很多BUILD可以搭建,和怪物火车味儿不一样,但是游玩体验比较接近。
角色设计的太棒了,各自有各自的特点,十分鲜明,只有个别有重复的感觉,大部分都有新鲜感。
build构筑:除了卡牌,也就多了天赋、装备、道具。跟卡牌一样,熟悉DBG元素的话能顺利联系起来,理解起来很轻松。如果是纯小白,也不过是多了一个维度的理解成本,所有核心元素还是跟卡牌一样,万变不离其中。
美术风格是很纯正的欧美油画风格非常非常棒!
建议死灵法师
机制是每有6点大招点数可以变身巫妖,而献祭宠物Fae可以增加大招点数,所以核心打法就是尽快献祭掉更多的Fae来达到每回合变身巫妖。场上有Fae直接0费献祭掉,然后所有的1费控制宠物技能全给灵魂状态的Fae。以达到快速攒大招变巫妖的目的。变巫妖时会弃掉手上现有的牌,换成巫妖专用的牌,并且即时加3费。巫妖的牌自然是很强力。
前期:每回合变身巫妖可以给3费,哪怕变身前用完了费,大招变身后可以直接加3费。前期注意这时费不够主要用巫妖的3个技能:减敌人75护甲,减敌人50%攻击加自己100%攻击/加50护甲抵挡2次伤害,弃掉所有手牌下回合接起同数量的牌并且费用减1。还有一张攻防一体的牌,AOE对面所有人每有一个敌人给自己加10甲,多数情况足够应付。思路就是苟活,输出靠宠物去打减了甲的敌人。弃掉所有手牌下回合接起同数量的牌并且费用减1这张卡也是为了前期费用不够的情况下,下一回合可以让Fae动更多次以达到变巫妖的目的。
中期:思路不变,多余的费可以打输出,主要任务是删除不必要的卡,比如加护甲,升级宠物,以及除了Fae以外的宠物卡。主要抓Fea的宠物卡,0费献祭卡。
后期:除了Fae的宠物卡之类都可以删掉,场上4个Fea。每把变巫妖。可控可打,随便玩了,主要难在前期。后面boss最多两回合干死了。
总结:
【起手阶段】每回合有3费可用,场上没有Fae贼优先打出宠物卡Fae,0费献祭卡献祭掉掉Fae,场上有Fae则使用1费的宠物行动卡给灵魂状态的Fae,以达到每回合加费的目的以及快速积攒大招点数。多余的费用打出其他宠物卡或保命卡,苟活。
【启动阶段】每回合有4-5费可用,每回合持续使用1费的宠物行动卡给灵魂状态的Fae,达到每回合都攒6点大招点数变身巫妖,此时费不够,变完巫妖还是主保命技能
【爆发阶段】每回合有6费以上可用,回合开始直接变巫妖,使用巫妖的技能卡【敌方-50%攻自己加100%攻】【下一张牌被打出两次】提升攻击力,使用攻击卡【有多少费打多少下】,一套带走boss。
Windows 7/8/10 64-bit
3.2 GHz Dual Core Processor
8 GB RAM
GTX 750 2GB / equivalent Radeon
需要 8 GB 可用空间
说起roguelike(肉鸽)类游戏,很多人会和地牢或者卡牌关联到一起,其定义为随机生成性,不可挽回性(泛指一命通关)画面朴素性,小编给大家整理了一些roguelike类游戏合集,比如《地牢迷途》《卡牌缔造者》肉鸽玩家们可以看一下。