《十二分钟》(Twelve Minutes)是一款Luis Antonio制作Annapurna Interactive发行的一个有关被困于时间循环中的人的交互式恐怖游戏,一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死 – 和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦...
你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧...
唯一的解决之道,就是利用对后续发展的了解,改变结果,打破循环。
游戏融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构
将《闪灵 (THE SHINING)》如同梦幻一般的张力,与《后窗 (REAR WINDOW)》的幽闭恐惧和《记忆碎片 (MEMENTO)》的碎片化结构结合一体,这就是《TWELVE MINUTES》。
玩法本质是在循环中通过对话和各种行动来试错,层层抽丝剥茧一步一步接近真相。在每一个循环中得到的信息就类似存档点,可以带入下一个循环从而跳过一定的对话等来压缩时间,这也是就算单个循环时间不长整个游戏却可以包含相当可观信息量的原因。
Windows 10
Intel Core i5-6600 | AMD FX-8350
4 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 1080, 8 GB | AMD Radeon RX 5700 XT, 8 GB