《伊莱莎》(Eliza)是一款休闲游戏,由Zachtronics制作发行。游戏的故事背景在近未来,由人工智能对话支持的话疗服务逐渐取代了传统心理咨询,普通人在这个行业里的工作主要是作为人工智能指导下的人形“代理”,来为需要心理咨询的患者们提供人性化的交互体验。
在放弃了高端科技事业、神秘消失三年之后,伊芙琳·石野-奥布瑞再度出现,作为一名代理人员为一个名叫伊莱莎的虚拟咨询应用工作。她的工作内容仅仅是阅读人工智能实时为她提供的文本,而没有任何自主权。伊莱莎究竟是为那些原本无法得到心理咨询服务的人们造福的技术奇迹?还是一个无用的替代品,是科技公司用来控制我们的人生与人性的又一种手段?
随着她与过往认识的人们重新建立联系,并开始了解那些使用伊莱莎的西雅图普通人,伊芙琳发现自己陷入了两难之中——而当她开始质疑自己的过往和世界的未来时,有一点逐渐清晰起来,那就是她必须直面内心的混乱与黑暗。
由屡获殊荣的独立团队以视觉小说的形式讲述的一个发人深省的故事。
跟随伊芙琳的旅程,体验由精美的手绘艺术所呈现的、鲜活的当代西雅图。
了解伊莱莎的客户,以及它背后的科技巨头塞建陀的雇员,十数名完全配音的角色,由备受好评的配音演员们倾力演绎。
由 Infinifactory、SHENZHEN I/O、Opus Magnum 和 EXAPUNKS 的作曲家带来令人回味的原创氛围音乐。
人工智能驱动的心理咨询比起什么都没有,是更好还是更差?伴随科技能力而来的是怎样的责任?考虑自己对于这些问题的答案。
心理咨询有点太真实了?用株札纸牌放松一下吧,这是对日式株札的全新尝试。
优点:
游戏体验流畅顺滑
打卡牌送视觉小说
角色性格塑造饱满
缺点:
平淡的线性剧情
玩法单一,大量的文字叙述配上长时间静止的图片
选项对整体走向造成的影响很少
这是一部有趣的视觉小说。题材和立意相当新颖,也为玩家带来了一些风格各异却同样引人共情的、独属于现代人的现代性人生故事。但相比之下,依托主角展开的“主线剧情”却显得心有余而力不足,缺少那些“支线”性质的患者故事之中蕴含的动人力量。
Windows Vista / 7 / 8 / 10
2.0 GHz
4 GB RAM
3840 x 2160
11
需要 1 GB 可用空间
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