《蝌蚪故事》(Tadpole Tales)是一款Andrei Cretu, Giacomo Autili, Tomer Barnea制作的横版卡通射击游戏,千万不要被这游戏可爱萌萌的画风所蒙蔽,这其实是个相当硬核的游戏,游戏共三个关卡,其实也就不到10分钟的游戏流程,讲得剧情很简单,就是清理被污染河道,子弹就是小蝌蚪的口水,打败三个受污染的Boss。
首先,一旦死亡就从头开始;再者,吃到4心变青蛙,虽然火力变强了,但是受击面积也增大了,反而是3心状态是最优的形态;最后对于成就党来说,一个无伤通关、一个不吃心通关、8分半内通关、专家模式通关,其中最简单的专家模式通关成就,完成率只有1.2%,具有一定的挑战性!
感兴趣的朋友可以挑战一下,其中无伤和不吃心选择普通难度一次完成即可,限时和专家通关可以一起做,因为专家模式打完Boss是强行加心的,所以没法不吃心,而且变4心大青蛙很难无伤。
画风很卡通的游戏,茶杯头一样的制作,可惜游戏没有那么好玩,但是包括tadpole蝌蚪的设计眼睛的强调,还有净化鱼后的表现,鸭子的动画都非常流畅和丰富。
Windows 10
Intel Core i5 or AMD equivalent
2 GB RAM
NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD equivalent
11
需要 2 GB 可用空间
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