《Hammerting》是Warpzone Studios制作Team17 Digital发行的一款集挖矿、基地建设、资源管理等多种要素于一体的殖民地模拟游戏。Hammerting采用经典西方魔幻故事设定,冲锋陷阵的矮人们却干起了默默无闻的后勤工作,在地下世界探索建造,为地表的战争提供后勤物资。
矮人们除了拥有不同的特质外,还有着各自部落的加成,同时引用了RPG的属性升级,只要工作就能获得经验升级,这时就可以根据优势的部落和特质加成,决定好未来的主要工作,再有计划的加点。
地下祥和的发展着,而地表却接连爆发战斗,前线需要物资时,就是我们该出手的时候了,在完成地表世界的任务后,会得到贸易学识和金钱,不要小看这些金钱,招募矮人一个个死贵死贵的,而你玩着玩着可能会发现国库可能还不如一个矮人的存款富裕。另外在不断开荒探索时,会得到山地学识,这两种学识就是升级科技树用的,但在实际游玩时,科技虽然升上去了,但由于缺少材料,学习的科技还是用不到。
在学到新的建筑后,会有相对应洞穴任务,催促你赶紧建造新建筑,不知道做什么时可以看看,照着任务玩肯定没问题。右侧的列表处除了列示警报、矮人状态、地表任务、洞穴任务外,还有个用于制作的建筑列表,可以看到每一个能够操作的建筑,就不用挨个找了,很方便。
优点:
故事开端和题材不错,地表与地底相结合
探索未知元素丰富,地底深处到底存在什么?
以任务为游戏引导
每个矮人都有着丰富而独特的属性
游戏画风还不错
缺点:
目前游戏处于EA阶段,存在一些Bug,如加速可能导致游戏闪退,矮人有时不受控制一直地图往返鬼畜
一些游戏操作也需要优化,如一些操作其实可以实现批量操作
Windows 10
Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 3 1300X
4 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290, 4 GB
需要 4 GB 可用空间