《三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!》是一款yomogi_soft制作Phoenixx发行的单纯世界观战略编程RPG! 在斜角地图的世界里跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢……? 与纯纯的外表相反,充满内涵的大容量RPG!
在某个幻想乡,有一所妖精们的学校。
为了避免第⑨次留级,琪露诺对享受春假的妖精们进行无差别攻击(!?)……之后过去了一年
三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!
……话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。
这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!
代替头脑脆弱的三妖精们指挥,用“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!
登场角色超过35人!
预计游戏时间超过50小时!
可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!让人绞尽脑汁的RPG游戏
~本作的特征“作战策略系统”~
作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划
根据战况条件设定非常严谨的“作战策略”,愉快地进行自动战斗的系统!
“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”
事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动。
(例:“HP<50%的话” “对目前HP最低的伙伴”→“回复”这样)
在这个游戏中,敌人也会依据“作战策略”行动。
用斯塔萨菲雅的能力来看穿对手的“作战策略”,制定克制的“作战策略”吧!
很优秀的游戏,可看做全程(包括战斗)解谜而非一般rpg。本体容量不大,但初见70h全流程是撑得起来的。游戏特色战斗方式“作战策略”把一般RPG游戏“练级-打怪”的闯关方式丰富化,允许多解过boss,是在不行还能练级或者骰子逃课。解谜,特别是前期解谜稍有难度,需要一定耐心但是正反馈不足。
Windows 7 64-bit or newer
Inter Celeron 1GHz
512 MB RAM
Screen resolution 800 x 600
9.0
需要 100 MB 可用空间
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