《失落城堡》(Lost Castle)是一款Hunter Studio制作Neon Doctrine发行的roguelike动作冒险游戏,设计多样的角色和怪,不错的打击感,rougelike系统,联机简单单独,难度适中。游戏支持在线及本地最多4位玩家进行联机。
画面不错,没有那种如flash般粗制滥造的感觉
打击感不错
难度适中,各种小怪以及BOSS战只要掌握了规律都不难应对(虽然我第三关BOSS还没见到)
随机系统,让每次过图开宝箱,每次在黑心商贩买东西,每一次嗑药都满怀期待
耐玩,虽然这个耐玩是建立在刷刷刷,升级升级升级,献祭献祭献祭的基础上,但没有让我感到一点厌烦
失落的城堡前三周目最终BOSS都不相同,这点很赞。如果想去被最终BOSS吊锤的话,可以在BOSS房前找那个NPC要到道具,多对话几遍就可以拿到,但是进去之后BOSS的质量可以吊锤到你掀翻电脑桌,这点我可以做担保。法杖我实在是找不到一个好用的,嗜血双刀,火铳基本上都很好用,弓箭因为箭矢会因为命中第一个怪物消失,除非怪物都挤到一块了,才可能一箭命中多个目标,被怪物开火车了弓箭并不好用,大剑类的部分技能有些鸡肋,水晶墙我实在用不好,那把幽灵武士刀的技能不错,逃跑,或者是逃跑顺带脏一手伤害是很不错的。
目前类似Roguelike的游戏比较多,这游戏画风讨喜内容精良,但是可玩性和粘性感觉不够。
Windows XP/7/8/10
1GHz
2 GB RAM
GeForce 8800 or Radeon® HD4800 series, 512 MB of memory
需要 2 GB 可用空间
法杖直伤流是当前版本下限稳定、成型流畅的法系主流玩法,不靠持续异常dot,完全依靠普攻、武器技能与卫星魔法弹打瞬时高额伤害,单段爆发上限极高,单挑BOSS与群清小怪都能兼顾,新手也能快速上手。这套流派核心围
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失落城堡2的虚灵梦魇与简单、普通、困难并列,是难度最高的一档挑战。它不是单独副本,入口要在完成三周目通关后才会出现。模式中首领属性、攻击速度、判定范围和阶段切换都会更紧凑,准备不足时可从篝火切回其他难