《层层恐惧2》(Layers of Fear 2)是一款画风独特的恐怖冒险游戏。层层恐惧2融合一些电影元素,游戏环境像《SOMA》,追逐战像《逃生》,还有各种鬼畜人偶以及地狱般的景色很像《Agony》。栩栩如生的噩梦以及精神分裂般的场景,追捕很刺激,也让人很压抑。
故事驱动的探索——你必须探索你周围的世界。发现你的过去,并揭露你被选为这部电影的原因。
心理恐怖——这是电影的一部分,还是你的记忆在捉弄你?你的世界可能会因为一点点挑衅而改变,你必须决定什么是真实的。
远洋班轮的设置-你对船的深处的探索,播放的场景的电影变得越来越难以置信,越来越可怕。
古典风格,不祥的原声配乐由Arkadiusz Reikowski作曲,由George Strezov指挥,并由索菲亚会议管弦乐队演奏
优点:
+ jump scares的设计经过了思考,没有一代的“廉价感”
+ 第四章的出色场景变换与意识流重新找回了Observer的感觉
+ 完整的叙事和晦涩却充满隐喻的引导
+ 整体质量好于一代,但差于Observer(个人观点)
缺点:
- 由于视觉污染的第二章和冗长的第三章,玩家可能体验不到结尾就会被劝退
- 没有人爱追逐战,还不如设计成“躲猫猫”
- 丢失了一代留声机和无限回廊等惊艳设计,高光时刻流于平庸
一周目打出了重生结局。虽然有追逐战,却比不上一代那种紧张的气氛。解迷部分很简单,基本上就是被制作组牵着走看了一遍电影。剧情隐藏在支离破碎的光影中,以及各种刻意混淆主角身份的信息,就像一幅缺失还混入了其它碎片的拼图,结局揭晓身份的那一刻有水落石出的畅快感,过程却过于冗长。但是瑕不掩瑜,画面和音乐都无可挑剔,构图色彩与转场极具艺术性,细节也做得很到位,沉船的铁门拉动时有种不同于在地面的顺滑,骷髅画像背后传来的摩擦声。游戏里反复出现的门像是一种选择的隐喻,面对或逃避,是要更深地向内心崎岖诡异的空间探索,还是矗立原地继续那个迷惘又混乱的自己。
Windows 10
Intel Core i7-6700K (4 GHz)
8 GB RAM
GeForce GTX 1070
11
需要 14 GB 可用空间
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