《幽灵行动:断点》(Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)是育碧推出的支持最多4人联机的第一人称射击动作游戏。幽灵行动:断点地图非常壮观,涵盖了除了海岸之外的几乎所有常见地形,温带,寒带,热带风景都能在游戏里看见。
摧毁毒品集团
几年前,玻利维亚成为世界上最大的可卡因生产国。圣布兰卡的贩毒集团把这个国家搞得一团糟。作为一个鬼魂,你必须想尽一切办法阻止他们。
成为Ghost
创造并个性化你的Ghost,武器和工具。享受绝对自由的游戏风格。单独或联合最多三个人领导你的团队并摧毁毒品集团。
探索玻利维亚
在育碧最大的动作冒险开放世界中开始你的旅程。60多辆车,探索公路、田野、海洋、陆地、空中三国的荒原。
优点:
+ 画面、材质优秀,各个传说收集的小故事很有趣,人文氛围表现力强,育碧的底子还是在的。
+ 剧情算不上惊艳,但也算小巧,全程认真看剧情和相关要素的话也是挺有代入感的,包括对个人的信仰与信念、新干涉主义都有一定程度的思考。
+ 人物塑造丰满,每个首领都有小视频和相关收集、文献支撑,特色分明,大boss很壮、很有魅力。
+ 优秀的自定义系统,虽然没有捏脸,但是外形自定义的效果还是很棒的;枪支配件也可以自由组合,非军迷,不深议。
+ 战斗风格自由,虽然满级以后许多玩家的游戏风格都会固定成“游骑兵”,但是从最常用的主副武器上来看,还是不尽相同的,有喜欢突突突的,也有喜欢穿透狙击的,并且武器的选择与组配也少有最优解。
+ 不同省份呈现植被多样性,在战斗过程中的影响很积极,隐蔽自身,或是阻挡了视野而不得不转移阵地。
+ 天气、时间动态变化并糅合出不同的战斗环境与AI行为,晚上守卫们会进营帐睡觉。一次在雪山的任务中看到清晨圣光从山脊泄到雪白的盆地中简直被惊艳到了。
+ 开过光的土豆,不敢相信这是育碧的游戏。
缺点:
- 公式化开放世界,原罪。任务性质重复,很容易就能养成套路;收集要素摊大饼,所有要素可以自由探索=没有收集的内在逻辑;建筑模型重复,楼房内资源找起来简直难受。
- 碎片式剧情割裂游戏体验。上文提到过剧情和人设还是有可欣赏的地方的,但是,实际游玩中并没有很好地引导玩家接收这些信息,一段线性剧情被几个任务切成几段,如果中途参与了多人游戏,并且完成了还未开发省份的任务,那这段剧情就简直莫名其妙了,并且一些体现深度的视频、文本、录音也并不是每个玩家都会看的。
- BUG级别的BUG。希望一些十分影响游戏体验的BUG能修复,例如无人机和望远镜无法使用、反抗军技能卡冷却等,其他的一些让人感觉像在玩模拟山羊。
- 联机缺少激励。由于没有货币系统,30级满级后,帮助他人做自己做过的主线任务,没有任何奖励。
Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Intel Core i7- 3770@ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz or better
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX970/GTX 1060 or AMD R9 390/RX480 (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
需要 50 GB 可用空间
DirectX-compatible using the latest drivers
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