《尤库的小岛速递》(Yoku's Island Express)是一款类恶魔城特色的弹珠游戏,由Villa Gorilla制作Team17 Digital Ltd发行。尤库的小岛速递融合了弹珠机制、平台跳跃以及开放世界等要素,但整个游戏非线性,玩家可以自由选择多条任务线,操控着小瓢虫YOKU推动弹球移动。
游戏的主要机制——弹球机,通常来说是一种在设定好的机器中,用左右两块弹板控制弹球,使它到达机器中的某些位置拿到得分,最后通过得分来评价水平的游戏。游戏中也保留了不少经典弹球机的影子,比如碰触(或者按照某种规律碰触)某些位置可以得到额外货币之类的。
而弹球机本身作为一种依赖物理的游戏机制,球到达板的速度、角度、位置等都有可能影响发球后弹球的去向,这也就揭示了这种机制在平台跳跃上的丰富的可能性。这款游戏的关卡设计不仅展现了这样丰富的可能性,还针对该机制做出了若干扩展,甚至还有BOSS战,特别新颖。
作为类银河战士恶魔城,除了自由的主线,丰富的支线和收集要素也是构成游戏本身的很重要的部分。游戏主线是给首领们报信,也有给岛上所有信箱送信的支线任务,更是有三个特殊的过期包裹需要配送。除了这个,还有在某角色的帮助下,在岛的各处寻找一个雕塑的几个部分的任务,还有在没有具体位置,只有一些大概描述的情况下,帮助一些真菌找到一系列栖息地点的任务。这些支线任务都需要你对岛上的路径了如指掌,才能以最快的速度跨越地图。
游戏中主要的收集要素是一种叫“Wickerling”的东西,酷似曼陀罗草,是一种神秘的植物,出现在地图的各种犄角旮旯,共有80个,收集齐并激活特定的图腾柱,可以完成隐藏结局。除此之外,还有一些主线不必要的宝箱和宝物散落在岛上各地,这些东西一般是一些能力的升级,或者球的装扮。
优点:
1,基于三维弹球的玩法进行的魔改,上手简单,玩法有趣;
2,难度不算太难,比Ori简单,死亡惩罚也只是水果(就相当于钱啦,还可以反复拿刷的,除了刚开始可能缺水果,后期不用主动去拿都基本上都是足够挥霍的),对手残党很友好;
3,画风挺不错的,辨识度很高,也很喜欢这样的风格;
4,音乐不错,很轻快,在我手残的时候明明很焦灼却可以安抚平静我的心。
不足:
1,指引部分不是特别满意,大的任务会给提示,一些细小的(比如孢子那个虽然有文字说明但是需要自己找地方)还是不太行;
2,一些隐藏的key是玩法机制的改变,但也往往带来吐血的郁闷,或许可以考虑用其它一些方法再略加指示一下;
3,地图跑路很难受,虽然后期可以用蜂线但相对来说那个的解锁还是偏晚的,使得全程跑腿重复内容太多,而且一不小心可能还走错路/迷路。
Windows 7
Intel i3-2100 @ 3GHz / AMD A8-5500 @ 3.2GHz
4 GB RAM
Nvidia GeForce GT 630 1GB / AMD Radeon 7770 1GB / Intel HD 530
10
需要 3 GB 可用空间
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