《养家之人》(Family Man)是一款类似MC方块风格的模拟游戏,由Broken Bear Games制作No More Robots发行。养家之人游戏中,玩家将扮演一个普通失业中年人,一边想办法搞钱还给黑帮,不然就得和朋友一样失踪;一边养家陪老婆哄儿子,维系家庭和睦。
氛围塑造
这款游戏的叙事手法非常灵活老辣,有简有繁。不论是开篇快速叙述背景故事,还是后来打工养家通过繁琐而且单调的操作来赚取钱财,其节奏或多或少引导了玩家的情绪走向。在此略举几个例子:开篇认识伴侣到后来结婚生孩子,通过快速的蒙太奇穿梭来创造突如其来的幸福感;而在日常工作赚钱的过程中则通过放大枯燥和拖沓感,来使玩家产生对于打工的厌恶并且作为引导玩家操控主角走向赚大钱的堕落的引子。
夸张的真实系统
在许多影视作品或者游戏作品,小说等艺术类精神类作品中,夸张是非常常见的一种手法。而该作品中则采用夸张来渲染真实氛围,营造了一种忙碌,急迫,分身乏力,抉择困难,手足无措,岁月如梭的真实感受。对内,家人要吃饭,要陪伴,要治病,要卫生;对外,则不仅要支付巨额的债务,还要花时间和各种各样的人打交道,并且想办法弄到必须的开销。如果给这样的生活一个定义,那么应该是艰苦,应该是真正的HARD TIME。
人生最不缺的就是挫折,而讽刺的是挫折同时成为了恶人堕落的理由和圣人成功的导师。也许挫折本身并没有什么过错,应该在乎的只是遭受挫折的人。
Windows 10
High-range Intel Core i5
4 GB RAM
Nvidia Geforce GTX 760/equivalent or higher
11
需要 3 GB 可用空间