《空穴》(Drake Hollow)是一款曼德拉草养成生存模拟游戏,由The Molasses Flood制作Curve Digital发行。空穴生活着一群可爱的曼德拉草,然而,它们却每日遭受着凶兽的侵扰。主角需要寻找和帮助那些流落在外的善良弱小曼德拉草们,建立家园,消灭凶兽......
游戏中玩家需要做的是不断地捡垃圾来收集各种各样的材料。虽然野外的资源会不断地刷新,但是在前期玩家没有传送站点之前资源的收集还是很麻烦的事情,需要精打细算,把材料尽可能的用在刀刃上。而且要尽快的开设道标,游戏除了11号没有其余的交通工具,因此越早建立道标会越方便。游戏的很多建造设施需要在野外背包中发现图纸后才可以建造,所以探险也是玩家必须的一步,游戏的岛屿众多,开荒也是比较费事的一个环节。当然要是有好友一起来探索自然会轻松许多。
值得一提的是,本作和常规的生存建造不太一样的地方就在于玩家本身是没有任何需求的,什么口渴,饥饿温饱等问题统统不需要担心,反而经营的内容全在曼德拉草身上。这些小可爱们出去饮食水分以外,还需要考虑他们的心情问题,制造休息场所和娱乐设施来保证他们的心情问题,很有一种托儿所所长的感觉。
与之相对的,玩家既要保护那些脆弱的曼德拉草,也要对方那些狂暴的凶兽。除去野外开荒碰到的敌人以外,在自己的基地还会定期有凶兽潮来袭,因此顽疾在探索的过程中要常备回城符避免出现赶不上的情况,此外一些防御措施也是需要早日修建的。不过游戏中的凶兽种类较少,来来去去就那么几种,到了后期基本都是等级上的变化,打起来的感觉大差不差着实有些乏味,希望可以多添加几种怪物来增强一下新鲜感。
作品3D帧数足够,细节精致,适合探索。主角色无生存需求,机制稳中带皮,中规中矩又有亮点,一不小心就玩儿超过2小时了。曼德拉草设计可爱,基础区域为岛屿,多数资源不可再生,中后期对多人游戏需求较高。
Windows 10 64 Bit
Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300
8 GB RAM
Nvidia GeForce GTX 750 Ti 2GB / AMD Radeon R7 360 2GB
宽带互联网连接
需要 7 GB 可用空间