《流浪先知》(Nowhere Prophet)是一款Sharkbomb Studios制作No More Robots发行的末日废土风rogue卡牌构筑策略游戏,游戏本身其实强调的是对风险的把控,随从卡死亡两次会永久消失看似硬核,不过你完全可以把受伤的随从卡换下去待命,等有机会给他们疗伤。
游戏内的随从牌组重伤状态下被击杀就得剔除,机制过于苛刻。
抽完牌组没有洗牌机制,每回合扣除生命,不能洗牌导致无法组建无敌的阵容。
由于ai对手开局4点行动力,牌组一个个顶天,中后期只要偶尔神级操作一下,大侠就等着重新来过吧。
不要太在意随从牌组死亡,因为那都是炮灰,前期炮灰顶后期顶炮灰。
你可以像rpg一样升级,和拥有一些装备并使用它们的主/被动。你需要收集资源:食物和希望来完成旅途。
爬塔式的前进方式,通过一个大关卡后能自由选择进入不同的新关卡。
丰富多样的随机事件,某些事件中有类似桌游那种需要一定学识或善意才能使用的选项。
类似炉石的战斗系统与卡牌设计(诸如左攻击右血量,以及词条效果等等),增加了横轴的障碍物系统丰富了对位置的选取。
被风格吸引,玩起来也颇有意思。当然,是与炉石完全不同的卡牌游戏,一些人在吐槽的时候别忘记,炉石是开包集换的体制,与结合卡牌玩法的ROGUE不同。随从两次死亡其实很有趣,包括一些会送的随从以及战略性的一次受伤,当然,我最后要吐槽的是,牌组和职业解锁太麻烦了。
Windows 10, 7 or Vista
2 GHz
4096 MB RAM
需要 1 GB 可用空间
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