《镜之边缘》(Mirror's Edge)是一款采用虚幻引擎打造高画质跑酷游戏,由DICE制作Electronic Arts发行。镜之边缘游戏运用了极为高对比度的色彩来渲染游戏的画面,游戏将FPS的枪械要素去除,取而代之的是各种高难度的跑酷,典型的美式漫画风格。
游戏设定在一座形似“乌托邦”的现代化的大都市(原型推断是日本的东京)。城市的建筑由白色的瓷砖、奢华的玻璃幕墙建造而成,放眼望去城市闪耀着耀眼的光芒,将光明与艳丽送到地面的一角一落;大街小巷一尘不染,地面上整齐划一的地砖和行道树简洁而美观;城市之间的交通四通八达,地铁、轻轨连接各大商业中心;城市居民在繁荣的社区内安居乐业、其乐融融。
但是繁荣的背后,这座城市却充满了恐惧和压迫。为了让每名市民能愉快地选择舒适的生活,卡拉汉市长严密控制着人们的舆论。当局不仅在全市范围内不留死角地安装了监控摄像头,而且还会监听市民的电话、查阅私人信件、审查网络中的私人通信,企图扼杀人们的任何反动思想。当局的高压政策成功地蒙蔽了多数市民的双眼,令其安于现状。不过,仍存在少部分人清醒地意识到人们已经逐渐失去做人最基本的自由、民主之灵魂,于是选择在暗中与当局作斗争。
但由于人们的一切通讯被政府监听,对于市民而言最隐蔽的办法就是用人工传输信件(参考著名恐怖分子奥萨马·本拉登的做法),所以当涉及政府利益的消息需要在秘密组织之间转达的时候,在这样的社会背景下,一批在高楼大厦之间的奔跑着随之诞生——他们就是“信使”组织。游戏的主角Faith(绯丝),就是对抗政府的一份子。
游戏重点不在于射击,而在于移动和奔跑,可以使用各种在其它FPS游戏中无法使用的位移动作,还能做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。为了迎合这个游戏理念,游戏中的武器被有意地削弱,持有武器将无法跑酷。还有一个帮助我们对付敌人的慢镜头功能,类似于子弹时间。但在更多时候,都需要把自我求生放在首位,而非试图干掉敌人。
游戏中途还能够收集一些隐藏在城市各地的黄色文件包,类似于彩蛋之类的东西。
游戏通关后还有一个赛跑模式,用最快的时间跑到地图终点
EA为数不多的良心作之一,虽然是虚幻的引擎、但是做出来的效果感觉和当今的起源引擎一样!光影表现以及对材质的渲染极为出色,在当时都是DX9的年代能获得类似当今HBAO+的体验效果实属难得
Windows XP/Vista/7/8/10(32位)
Microsoft DirectX 2011.04.18 终端运行库
P4 3.0 GHz
NVIDIA GeForce 6600 GT
1024MB
5.4GB
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