《掠食》(Prey)是一款Arkane Studios制作Bethesda Softworks发行的第一人称科幻射击游戏,游戏中玩家将扮演一位名叫摩根的角色,他加入了一项为提高人类而设计,但道德暧昧的实验。游戏时间设定为2032年,玩家需要探索塔洛斯1号空间站的秘密,对抗外星怪兽,采用智慧,武器,心智技能去战斗。
在氛围渲染上做的非常出色,场景里充满着各种高科技的物品,主角所使用的部分道具也设计独特。另外是恐怖氛围,从剧情开头风暴异魔出现开始,游戏利用多个场景渲染了这种神秘外星生物的恐怖感。
同时,风暴异魔可以变形成各种场景物品的特性不得不让人时刻绷紧神经,提防随时可能出现的生命危险。整个游戏都发生在一个空间站中,地图的设计巧妙,立体感十足。同时,很多障碍的通过方法不止一种,无论是隐藏在环境中的小道还是有敌人巡视的大路,都让人有一种发现新大陆的感觉。
游戏进行到中后期的时候,自认为已经从各个文档、邮件、录音中搜集到了足够多的信息,并从中厘清了事件的来龙去脉。可就在整个游戏最末尾的时候,故事情节竟然又一次进行了180度大反转。而这一次的反转不但再次颠覆了我对这款游戏世界观的认知,而且它在逻辑上也做到了完美自洽,有一种再看科幻大片进行到高潮部分的激动感。
好游戏。剧情跌宕起伏,关卡设计也不很不错,缺点也很明显,跑图太麻烦了,还有频繁的读取,喜欢沉浸式体验的人,绝对不能错过的佳作。
Windows 7/8/10 (64-bit versions)
Intel i7-2600K, AMD FX-8350
16 GB RAM
GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
需要 20 GB 可用空间
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