《灾厄逆刃》(Scourge Bringer)是一款2D像素风Roguelike类平台闯关游戏,由NeuroVoider制作发行。灾厄逆刃游戏中,玩家将扮演女主Kyhra,在三大世界中一路砍杀,消灭每个审判者及其手下,获取血珠以揭开其被封印的能力,最终让人类获得救赎。
游戏的故事背景设定于地球的末日世界之后,一种神秘的存在已将人类文明毁于一旦。你是某个部族中最强大且致命的武士,被派往深渊去寻找隐藏于其中的秘密和答案,但让你万万没想到的是里面却是无尽的黑暗与死亡。
爽快的战斗体验
首先要说的是,本作的战斗无疑具备了超强的爽快度。相比较于一般游戏的“地面战为主,跳跃只是偶尔躲避或者单纯探索关卡使用”,本作非常有想法的将战斗的核心放置在了“滞空与高速突击”之上,手柄下rb键所代表的突击功能可以朝着任意的方向使用并且只有非常些微的cd时间,如果配合y键可以将敌人眩晕且能够弹反子弹的重击,那么玩家几乎可以在不受到任何攻击的情况下满屏幕的乱飞。而为了强化这一点,制作组更是堪称丧心病狂的让本作所有的敌人都赋予了“不使用攻击的时候没有接触伤害”,更是让玩家可以化身肆无忌惮的“窜天猴”,用堪比stg的灵巧度自由的在地图上蹦跶..
几乎无可挑剔的出色打击感
好的打击感所应该具备的一切——利落不突兀的打击音效,敌人明确的受创反馈,每一次按键后清晰的动作反馈,以及手柄下恰好到处的震动。本作全都具备,只能说你想要爽,那就买这部作品吧
种类不多但设计的都不错的怪物
游戏的怪物种类不多,但每个设计的都很切合游戏的玩法,属于既能让玩家充分享受战斗乐趣,又不会毫无限制让玩家体验过于无脑。而且应对的方式和攻击提示也足够清晰,简单的说就是有一定的难度,但是难的非常公平。
最爽快的肉鸽游戏了,单从游玩手感方面要比同为EA版本的、由Neowiz发行的机甲rougelite游戏Metal Unit要更好。不过两者各有各特色,本作还是注重于为玩家带来畅快淋漓的游戏体验,追求打得爽的玩家不容错过。
64bit Microsoft® Windows® 10 (version 1607 or better)
64bit Multi-core 2Ghz CPU
2048 MB RAM
OpenGL 3.0 (DirectX® 10) compliant graphics card and driver
10
需要 500 MB 可用空间
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