《潜渊症》(Barotrauma)是一款硬核玩法潜艇背景恐怖生存游戏,由FakeFish,Undertow Games制作Daedalic Entertainment发行。潜渊症游戏中,玩家可以设计自己的小破船并且驾驶它驶入处于深渊中的木卫二地底海洋。你可能会遇到饥饿残暴的嗜血海民、全副武装的凶恶暴徒,以及深渊之下的庞然大物!
通过声呐雷达探索深渊
非常迫真的驾驶方式,对前方的未知,在黑黑的屏幕上,只有一阵阵的声波才会让你暂时窥见前方的深渊藏着什么危险和秘密。同时这也是唯一能提前预测怪的出现的指挥室,看到小的亮点架起电磁枪,看到大的亮点没轨道炮还是跑吧。当然通过雷达,也会发现一些神秘场景,沉船、遗迹、洞穴,矿物、遗物
亲自探索神秘场景
你必须离开保护你的小船,去探索危险与秘密共存的洞穴、沉船、遗迹。小心致命的外星怪物!在洞穴有成群的迅猛龙、爬行者,一口一口将你吞噬;在沉船有感染性极强的画皮,不及时治疗你会变成他们中的一员;在遗迹有冷不丁从拐角钻出来的怪物以及布下天罗地网的陷阱,稍有不慎便丧命其中。
反击奇怪的外星怪物
有成群啃食你的爬行者,有护甲很厚的迅猛龙,有头很铁的锤头鲨,有······
而且这些怪物都会被各种病毒传染变为更强的怪物······
不止这些直接赤裸裸冲向你的怪物,还有隐匿着的恐怖怪物:
藏在你正在切割的沉船的门的背后的画皮,藏在水里面偷偷通过水泵进入船体的丘脑,变成丘脑船会拉住任何过往的船只陪葬的沉船
战役有种FTL那种感觉,但是每张大图都有自己的特色,难度也是逐渐提高。至于战役的任务……可以说是重复度极高,每次任务的新鲜感都是地图带来的,地图上的带血条的大怪,打死也不会有物品上的奖励,但是打死大怪的这个过程真的很爽。
多人游戏有个非常难受的点,经常在切换地图,或者说读取存档的时候断开连接,怀疑是还没同步好存档,主机就先进游戏导致的。
游戏自带的艇很难玩到后面。建议创意工坊找点船或者自己设计。说到自己设计舰艇,游戏五分钟,编辑器两小时。编辑器没有汉化,教程也没有,全靠自己摸索,上手难度很高。
编辑器本身的操作也非常地反人类。另外,设计出自己舰艇然后在游戏中debug也是一件非常有意思的事。
Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Quad Core 3.0 GHz
8 GB RAM
GeForce GTX 950 or Radeon R9 370 or equivalent with at least 2 GB VRAM
11
宽带互联网连接
需要 1 GB 可用空间
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