《小兵大战》(Warpips)是一款以像素风格的拉锯战式终极战略游戏,由Stay Small Studios制作发行。《小兵大战》以战略为重点,玩家要正确部署士兵、坦克、直升机和飞机的编队。时时刻刻注意着战场的情形,场外看阵容,场内看分配。一成不变,是很难赢得游戏的胜利。
1、这个游戏的核心玩法是消耗性的兵种,也就像打牌一样,所以在战斗前就要想好自己的手牌,不要带多因为会造成浪费,也不要带少,因为会打不赢。
2、前期的关卡比较简单,可以直接雇佣兵rush b 没必要浪费资源,最多再带一个支援轰炸兵。
3、如果对面有大量反步兵单位但没有反坦克单位,可以只带反步兵载具加一个管道战士(?)
4、如果对方有防御工事,如火箭炮 反坦克炮 榴弹炮等,可以带自杀无人机或者地狱火精准打击清掉。精准轰炸同样可以来清雷区。
5、对方带了坦克自己一定要带坦克,如果带了坦克最好带至少一个加经济的牌。
6、如果自己带了三个以上的单位一定要带产油井,放的时间一定要在战线稳固在地方一侧之后放比较稳妥。
7、如果对面带了大量步兵单位,最好带轰炸单位或者狗子来防一手对面的rush。 轰炸可选导弹,战术家,无人机,或者手动炮台。
8、机枪炮台有点鸡肋,对面来的人少不用防,对面来的人多防不住,但是火箭筒炮台很有用,尤其是对面开局就爆坦克的局可以争取宝贵的时间。
9、一定不要高估自己的战斗力,地方每带两到三个单位己方一定要多带一张牌。带牌的思路参考上面。
10、如果对面有大量步兵单位,载具单位并有大量工事和地雷,同时又有有效地反步兵和反载具单位,以下阵容非常有效:Alt步兵 + F4载具 + WNMD导弹
游戏分为战役与遭遇战两种模式。遭遇战是肉鸽类型——即自己的兵种,对战的地图以及对方的兵种均为有限的随机(因为不可能不给你能突进的兵种)
兵种卡牌分为突进型、支援型以及资源建筑型。
突进型:步兵、载具等可以进攻的兵种。
辅助伤害型:限定次数或者CD的AOE轰炸,如无人机轰炸、导弹轰炸以及飞机轰炸。还有限定攻击频率与命中的近程炮和中程炮。天克载具的地雷(注意地雷的放置点位取决于士兵的推进情况)
资源建筑型:效果不一的采油建筑(占据建筑点位,全自动加钱,快,能被摧毁),直接加钱的油桶(加钱少,CD长,需要自己控制),还有一些防御建筑。
游戏开始前根据敌人兵种选择自己的兵种卡牌,注意用完一张就没一张,因此需要注意兵种卡牌不能乱用,这是一个需要注意的点,不算难,因为根据一些原则,会发现简单模式下非常简单。
游戏开始之后,得到若干初始点数(随杀敌获取),点数可以用来加人口,加钱,加等级,解锁载具使用
优秀的放置类策略游戏。虽然消耗卡牌的设定不太讨喜,但是的确带来了很有意义的策略选择。游戏内爆炸物满屏幕飞的感觉也非常棒。十分值得一试。
Windows 8.1/10
Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
11
需要 550 MB 可用空间
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