《魔铁危机》(Iron Danger)是一款Action Squad Studios制作Daedalic Entertainment发行的拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合制战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合。
《魔铁危机》中独特的“时间操控”机制,让我感觉自己时时刻刻都在使用“SL”。
时间操控机制,实现了“回合制战术操控与实时游戏体验的融合”。简而言之,在时间操控的过程中,玩家可以通过滑动时间轴,对所操控角色在某一时间段的行动下达指令。当然,操控多个角色时,能下达多个行动指令。随后解除时间操控后,多名角色就会按照设定好得指令行动起来。
看起来,就像是角色在默契无比的配合下,一同配合击败了敌人。如果拿MOBA游戏举例的话,就好比一场团战,己方在完美的配合下,打了波教科书般的完美团——只不过这些英雄都是由一名玩家操控,并且按照时间线的轨迹,依次让每个英雄在某个时间节点上有序施放技能。
使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合制战斗的乐趣。
让交互选项丰富的环境成为自己的优势,抓住微小的机会反败为胜。
在这个蒸汽朋克幻想世界中探险,见识各种芬兰神话传说中的生物。
与史诗级Boss怪物战斗,完成自己的使命。
没有捷径 - 角色进度由游戏的故事情节控制,每一场战斗都很重要。
游戏时长超过15小时。
机制挺有意思,也有一点神界原罪那味,总体自由度不高,不过如何闯关杀敌是要发挥自己想象力的,美中不足的是深度略显不够,时间倒流的核心玩法给玩家带来了开挂般的优势,想死挺难的。
64-bit Windows 10
Intel CPU Core i7 4.00GHz / AMD Ryzen 5 2600
12 GB RAM
NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 6GB
12
需要 14 GB 可用空间
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