《魔塔猎人》(Tower Hunter: Erza's Trial)是一款IceSitruuna制作并发行的横版rogue动作冒险游戏,《魔塔猎人》中玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与挑战同在。
横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现。
平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向。
魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用。
每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰。
复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要壹些简单的指令才能触发。
特殊的符文芯片系统:玩家每壹次冒险都对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择。
执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用。
一周目流程7-8个小时,总共5关,
第一周目由于没有了解游戏机制所以导致只强化了前面的主要技能,比如双刀和三段跳贴墙之类的,原本以为自己很强,BOSS都是一次过从未死过,玩最后一个BOSS发觉自己无法靠近爆炸球和双束激光,导致吃瘪,伤害也有点刮痧
二周目开始进行刷刷刷模式,明显强度跟上了很多。这游戏稍微有点掉帧,其他都还好。地图简单要收集的要素少。砍怪砍它六千只不是问题。人物造型和性格我很喜欢。爽就完事了。飘逸就完事了。帅就完事了。不用顾虑那么多。玩起来也不压抑。给好评。
后期有点难,最好是前期多升级技能点什么的,后期币太他妈少了,而且存档点非常少,位置也让人特难受,后期boss难度也比较大,如果前期花多点时间升级的话后期还是稍微好大的,要不然倒数第二关开始你就无限死了
Win 7 64bit / Win 8 / Win 10
Intel(R)Core i5 3.2GHz
8000 MB RAM
GeForce GTX 960
11
需要 5000 MB 可用空间
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