《灵魂筹码》(soul at stake)是一款东方背景的鬼神题材非对称对抗恐怖游戏。灵魂筹码游戏中,希恶鬼诱骗人们来参加他的赌局,用自己的造梦能力制造幻境,并在幻境中追杀他们。人们可以通过封印牌座来驱逐恶灵。
玩家分为赌徒方(人方)和鬼方,每场开局共8个牌座,赌徒需要开一定数量的牌座(牌座数=当局人数+1)来封印鬼,期间需要避免被鬼追杀,牌座的开发为凑21点,玩家每次可以拿三张有点数的扑克牌(A=1,J=11,Q=12,K=13),牌座上每一点被封印需要2s,即一个牌座完全封印需要42s,期间随机出现qte,qte失败位置会被暴露,牌用完后只能在商店补充,赌徒全灭则鬼胜利,牌座被开完指定数量后人类胜利。
地图设计的很有民国特色,墙壁上贴的很多广告横幅还有大字报都给足了代入感。头顶吊着的、凳子旁边依着的、地上用布盖着的死人也增添了一些诡异和恐怖的气氛。
角色的设计上,不论是鬼还是人都充满了中国风的味道。
接着说说游戏的玩法,玩法无非就是4个人分开找神庙玩21点,和修发电机异曲同工,但是游戏中有开窗开门的设定还是不错的,以及人类玩家可以靠闪避的规避攻击。
游戏的抽卡系统蛮好玩的,做的也比较精细。
游戏的等待大厅也设计的不错,蛮有趣的。
优点:
1.玩了一会这个游戏,感觉到了制作组在努力原创。
2.动作还算流畅,中国元素很浓厚,非常有恐怖气氛,放牌的时候旁边的东西还会掉落的细节好评。
3.屠夫与赌徒难度不算高,屠夫移速不如赌徒,但是有短距离透视和传送。
4.赌徒们都长得比较好看。
5.我500小时杀机,两个游戏的核心是一样的都是修,玩法上有创新(21点修+商店卡牌)。
6.更新了和谐模式,求生欲很强。
缺点:
1.音乐衔接音乐感觉都是直来直去的,脱离了范围音乐突然消失就很难受,建议改成音乐淡出。
2.动作流畅度、游戏帧数优化有待提升。关键没有比1600x900高分辨率啊。
3.平衡性,我玩的还是太少了,平衡是非对称对抗游戏的通病。
4.玩法上,容易腻。屠夫大多都是蹭刀买铃铛,买到铃铛后第二刀就是必中,比起杀机,在溜屠夫上少了很多乐趣,希望后续更新,也可以让场景中的门,窗得到最大化的利用。
5.教程不完善,全部是文字教程,而且文字教程里也没有标注按键。头一次玩的萌新看完教程估计还不知道按啥。
6.网络问题,网络问题,网络问题,经常出现红色的延迟,甚至掉线。——网络不会导致暴力,网络延迟才会。
7.外挂问题,贴吧已经有不少人反映了,外挂不封,游戏得凉。
8.目前无法组队匹配。
64位操作系统(Windows 7, Windows 8.1, Windows 10)
Intel Core i5-6400或AMD FX-9370或更高
16 GB RAM
可兼容DX11的GeForce GTX 960或AMD R9 280
11
宽带互联网连接
需要 40 GB 可用空间
可兼容DX11
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