《刀锋战神》(Blade Assault)是一款像素风格2D平台Roguelite游戏,由TeamSuneat制作发行。《刀锋战神》采用像素风格,画面精细,光效视效很棒,不同武器搭配不同的属性(冰、火、电)核心,武器被动与角色特性能够组合出多种流派,丰富的NPC功能与富贵险中求的多周目设计也赋予了游戏重复可玩性。
主角名叫涅欧库鲁斯,他不是一个平凡人,因为可以使用红色宝石的能力。按照游戏内的说法,能使用红色宝石能力的只有拥有白发的人或者突变体才能办到,主角属于拥有白发那一类。游戏一开始,主角莫名出现在一栋神秘设施里,又莫名被敌人一招击落到充满了怪物的地面上,再莫名地被人救了起来。醒来后的男主一脸懵逼,从地下城市的抵抗军口中得知自己要找的答案在天空的另一端(即埃斯佩兰萨),于是乎一场复仇之旅拉开序幕。
游戏采用的是津津乐道的像素画风,整体看上去比较精致,也有部分细节点缀,有《武士零》那味了。特效酷炫,有火有冰,还有电,搭配优秀的打击感,跟流畅,不拖泥带水的操作手感,真给人一种战神的感觉
游戏上手的第一感觉就是爽,整体的操纵感觉非常流畅,画面绚丽。游戏的武器有刀、斧子、枪三种,并且有三种核心,火、冰和电,每通过一关,都可以升级武器的属性。
玩法跟同类型肉鸽游戏相似,像是雨中冒险跟死亡细胞:随机生成的道具,死亡后从头开始的流程挑战,以及丰富的可解锁内容。其中的不同派系相结合的技能构建,跟角色成长体系也有哈迪斯的部分影子。
优点:
+中规中矩的音乐
+退出游戏能够直接回到战斗中,不需要重新开始(小骨中这一点真是饱受诟病)
+危险程度这个设定还是蛮新颖的
缺点:
-虽然肉鸽中剧情不是主要的,但这剧情俗套(复仇),而且剧情让人迷糊
-有时候突然的掉帧
Windows 7+
Intel i5+
Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
10
需要 3 GB 可用空间
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