《杀戮之源》(Rising Hell)是一款Tahoe Games制作Toge Productions, Neon Doctrine发行的rogue平台冒险游戏,解锁多个新角色和技能,在随机生成的地牢中大肆破坏,突破一波又一波嗜血魔物的阻挠,逃离可怖的地狱!
游戏难度并不是很高,游戏中拿到好一点的的天赋无脑就过了,游戏中的地图随机性也不是很高,你多玩几次你就可以把地图背下来了,我觉得如果你简介里面带上了rogue那它的元素起码不能太少,游戏的随机性基本等于无,有的只是几个不同的关卡选择,类似于《死亡细胞》固定的地图,自主选择的路线。
游戏人物大致就是战士,法师和弓箭手,虽然游戏的人物平平无奇,但是游戏有着我不得不夸赞的远古武器系统,我觉得远古武器是游戏的极大提分项,为玩家创造了更多的选择,更多的攻击方法,炫酷的效果,爽快的打击感,但是远古武器还是有点少,与小骨里多的离谱的头骨还是有一定差距。
几乎所有的招式都可以通过单点攻击键按出来,再配合方向键和冲刺键,游戏整体游戏体验非常流畅且爽快。
游戏中的roguelike要素主要体现在小关卡之后出现的道具购买欲选择,玩家需要根据金币和战况来购买选择,金币的多少和隐藏关卡的进入与否以及杀怪时的连击数有关,多连击高金币。
游戏在刚开始游玩虽然手感上不适应,但是游戏的爽快打击感和优秀的画面音乐十分上脑,也弥补了游戏的一些不足,但在随着游戏的进行,每一关的重复,游戏中内容不足的问题开始暴露出来。
Windows 10
2 GHz
2 GB RAM
需要 500 MB 可用空间
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