《环形子弹》(Orbital Bullet – The 360° Rogue-lite)是一款快节奏roguelite平台跳跃射击游戏,由SmokeStab制作Assemble Entertainment发行。环形子弹打破了2d传统横版的结构框架,取而代之套用了“圆柱状的平台构筑+360度环形弹道方向轨迹”一种全新的设计概念。
在这款游戏中,不仅仅是玩家的移动范围为圆柱体的侧面,玩家与怪物的子弹路径也是沿着圆柱体转的,最直观的感受就是狙击枪,一发子弹能打出一个完整的圆环,不过要注意了,虽然轨迹是一个标准的圆环,但并不代表子弹能飞到你预期的位置
圆形子弹轨迹带来的策略性主要表现在控制子弹的飞行方向,比如会有怪物只能从背后攻击才能对其造成伤害,也有时候怪物的前面会有不可破坏的障碍物做干扰,此时就只能转身朝后开一枪,所有的这些策略都并不复杂,凭直觉就能想出这些操作,游戏追求的更多的是快节奏、爽快感
游戏过程中的子弹十分充足,几乎不要担心你的子弹会不够,除非是你没事乱开枪,空中射击还能让你停滞在空中,二段跳,三段跳,冲刺,宽松的平台跳跃判定(跳到平台边缘自动翻上平台),一键飞入下一个关卡,这些流畅的操作和设计都让游戏的节奏变得非常爽快,突突突打完怪直接一键下一层,地图中是可能会存在一些待被收集的子弹或增益效果,但who care呢
1.既然有一键进入下一关的设定能不能给个返回或者能力获取提醒,有时候顺手了直接就按下下一关的按钮。
2.武器信息披露太少,很多枪支还得上手打到怪身上才知道怎么样,最节省成本的方法就是直接在商店旁边搞个木桩。
3.能力获取的传达很差,我只有在升级的时候能看到,界面空置的地方这么多放几个图标没什么吧。
Windows 7 or later
Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) or equivalent
2 GB RAM
GeForce 7600 GS (512 MB) or equi
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