《神格》(Godhood)是一款宗教题材的资源决策类模拟游戏,由Abbey Games制作发行。神格游戏中玩家将扮演神,通过上帝视角,暗中操控与引导教会的发展,通过教斗吞并其他教会,击败别的神灵,最后成为世界的主宰。
玩家在游戏中扮演一位神明,引导追随者经营宗教势力。游戏随着玩家的不断扩展,村落也会自动建设,更多的村民也会在村落中进行活动,十分生动讨喜。
游戏中虽可从最多6种美德中选择一种作为教旨,但选择代表任何美德对游戏进程没有太大影响,神明阵营风格不同也不会改变信众和建筑物的外观。游戏中玩家的胜利目标是传教全图或将信奉人数提升至1000。
游戏中的战斗是指通过回合制的战斗来表达传教中你来我往的说服过程,而获胜的诀窍则在于如何将使者们的技能形成连携,结合游戏的最终目的和现在仅有的实现方式,导致玩家的游戏重心更多在于培养小队中各个队员的技能而不是经营宗教场所和引导信众。
小品级游戏中的精品,玩法简单容易上手,一开始给人不错的新鲜感,问题就在于游戏的内容无法支撑起更久的玩法。Godhood这个游戏,与其说是模拟无所不能的神明,不如说是个内核很传统的资源决策类游戏,看似丰富的建筑物、圣物、技能,本质上的目的就是在给定的回合里面,做出合适的分配,让自己的使徒更强大,与其他使徒斗法,不断吸收更多的信众,收集齐碎片从而成为真神。
Windows 10 64-bit
AMD Ryzen 3.5 GHz / Intel i5 3.0 GHz
4 GB RAM
AMD Radeon HD 7700 / NVIDIA GeForce GTX 650
11
需要 1 GB 可用空间